愛(ài)鋒貝

標(biāo)題: 二手游戲等同于盜版游戲嗎? [打印本頁(yè)]

作者: 論壇管理    時(shí)間: 2021-7-25 16:21
標(biāo)題: 二手游戲等同于盜版游戲嗎?
是這樣的,剛才和某個(gè)吧友辯論,他主張認(rèn)為二手游戲等同于盜版游戲,是白嫖行為,我主張二手和盜版游戲有本質(zhì)區(qū)別,二手正版游戲就是正版,不是盜版游戲,雙方爭(zhēng)執(zhí)不下,特來(lái)知乎尋求各位大神見(jiàn)解:二手游戲是不是等同于盜版

ps:修改一下,那個(gè)吧友認(rèn)為二手游戲不算白嫖,但再轉(zhuǎn)賣一次就是白嫖了,有這個(gè)說(shuō)法么

ps:為了產(chǎn)生不必要的誤會(huì),這里討論的二手游戲以正版實(shí)體或者正版數(shù)字為準(zhǔn),盜版游戲則是以盜版實(shí)體或者盜版數(shù)字為準(zhǔn)

http://tieba.baidu.com/p/5310518005

這是鏈接,在12樓,不知道會(huì)不會(huì)刪樓
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作者: 仲秋    時(shí)間: 2021-7-25 19:01
游戲公司認(rèn)為是。
法官和人民認(rèn)為不是。
這種事情,因?yàn)橹苯雨P(guān)系利益,大家都是睜眼說(shuō)瞎話,辯論只會(huì)像專制和民主一樣越辯越亂,最后以互相潑污水結(jié)束,不占理的那方就是要這個(gè)效果。
如果沒(méi)有任天堂和微軟,現(xiàn)在跳出來(lái)反二手的一定是索尼,這就是游戲業(yè)為什么絕對(duì)不能統(tǒng)一。統(tǒng)一了就會(huì)出現(xiàn)騰訊這種拿走9成收入的家伙。

簡(jiǎn)要介紹一下游戲界的世紀(jì)訴訟——中古游戲裁判:

(, 下載次數(shù): 16)

事情的起因是SONY聯(lián)合游戲廠商在仙臺(tái)法院提起訴訟,要求禁止二手游戲交易。之后游戲零售店組成了游戲軟件流通協(xié)會(huì)(ARTS),幫助被訴的二手經(jīng)營(yíng)者應(yīng)對(duì)訴訟。1998年,由SONY、CAPCOM、SQUARE、KONAMI、NAMCO(之后加上了SEGA)這幾家日本游戲業(yè)代表全行業(yè)向東京地方法院提請(qǐng)仲裁,禁止二手游戲的販賣,ARTS則在大阪地方法院提起反訴,除了任天堂外,整個(gè)日本游戲業(yè)都被卷進(jìn)來(lái)了。
禁止方的主要觀點(diǎn)是:計(jì)算機(jī)軟件是一種特殊的商品,授權(quán)只是一次性的,消費(fèi)者不能轉(zhuǎn)賣給別人。另一層理由是,二手銷售會(huì)導(dǎo)致新游戲銷售受阻,這直接損害游戲業(yè)的整體利益。
支持方的主要觀點(diǎn)是:同樣屬于知識(shí)產(chǎn)權(quán)商品的書(shū)籍和電影的二手銷售都是合法的,憑什么游戲就不行?二手銷售阻礙新游戲銷售?書(shū)籍有圖書(shū)館,電影有租碟店,人家都沒(méi)說(shuō)禁止出租,你們這幫王八蛋竟然得寸進(jìn)尺連賣掉的商品都不承認(rèn)?美國(guó)人在版權(quán)問(wèn)題上最流氓,但是美國(guó)租游戲是合法的,日本卻不合法,我們還沒(méi)找你們算這個(gè)賬呢,你們就惡人先告狀!
游戲廠商不用說(shuō)都是站在禁止一邊,有趣的是很多研究游戲產(chǎn)業(yè)的知識(shí)分子比如赤尾晃一(最早的游戲產(chǎn)業(yè)史《游戲大學(xué)》的作者)也是反對(duì)二手游戲的,他們認(rèn)為廠商的利益比玩家利益重要。
而贊同方,除了全體玩家外,還包括游戲零售業(yè)者。游戲是一種相對(duì)比較貴的娛樂(lè)商品,進(jìn)貨資金壓力相當(dāng)大,進(jìn)10盤(pán)游戲,只要有1盤(pán)沒(méi)賣掉,前9盤(pán)就白賣了。這點(diǎn)在任天堂時(shí)代尤其明顯,任天堂的各種倒行逆施導(dǎo)致風(fēng)險(xiǎn)全壓在游戲公司和零售方,所以任天堂對(duì)于二手游戲是默許的態(tài)度。日本游戲零售業(yè)在任天堂時(shí)代已經(jīng)形成了相對(duì)完整的二手市場(chǎng),也是零售店很重要的利潤(rùn)來(lái)源。
而索尼則完全站在零售商的對(duì)立面,PS的成功完全歸功于第三方游戲公司的支持,因此索尼的屁股一定是站在游戲公司一邊的。索尼進(jìn)入游戲業(yè)的手段和目標(biāo)之一,就是徹底顛覆任天堂體制,要像賣日用品一樣賣游戲。PS游戲游戲采取零售終端直接向廠家訂貨的方式(實(shí)際是照搬音樂(lè)CD的銷售模式,因?yàn)镾CE就是SME組建的),把零售商的風(fēng)險(xiǎn)降低了,索尼想以這個(gè)條件去跟零售商談判,讓他們放棄二手游戲交易的利潤(rùn),但是遭到拒絕。

實(shí)際上,無(wú)論從無(wú)論是歷史、大眾利益、同類判例等任何一個(gè)角度看,游戲廠商都是不站理的,而且也不合情。更嚴(yán)重的是,如果允許禁止二手游戲,馬上就會(huì)在出版和影視業(yè)掀起新的訴訟,哪怕從司法系統(tǒng)和政府本身的利益出發(fā),這個(gè)口子也是不能開(kāi)的。因此在經(jīng)歷跨世紀(jì)的4年訴訟后,東京高院大阪高院一致判定,游戲的性質(zhì)比照影視作品,二手交易合法。言外之意是租游戲也和租影碟一樣是合法的,只要消費(fèi)者愿意告,游戲公司必定敗訴,你們這些資本家不要不識(shí)抬舉。這場(chǎng)世紀(jì)審批最終以廠商聯(lián)盟撤訴告終。
零售業(yè)大獲全勝,歡樂(lè)之余順便體現(xiàn)一下奧林匹克精神,承諾會(huì)考慮分出一部分二手交易的利潤(rùn)給游戲公司——當(dāng)然這事后來(lái)就沒(méi)下文了。至于美國(guó)廠商接過(guò)日本侵略者的旗幟,在自家游戲中搞官方拍賣抽水,那就是后話了。

這次失敗宣告了從制度上禁止二手交易的不可能,游戲廠商開(kāi)始尋找其他道路曲線救國(guó)。
作為對(duì)策之一,廉價(jià)版橫空出世。從PS時(shí)代廉價(jià)版就已經(jīng)開(kāi)始搶奪二手游戲的市場(chǎng)了,但是和討厭用二手的中國(guó)人不一樣,日本是一個(gè)二手商品大國(guó),廉價(jià)版對(duì)二手游戲的影響很小。
真正的革命來(lái)自寬帶與網(wǎng)絡(luò)支付的普及,數(shù)字版銷售是一個(gè)一勞永逸的解決辦法。目前為止,所有的數(shù)字版游戲,本質(zhì)上都是租游戲而非買(mǎi)游戲,廠商隨時(shí)可以終止服務(wù),導(dǎo)致玩家無(wú)法再玩。我懷疑,一旦數(shù)字版成為主流,下一步游戲公司的目標(biāo)就是讓玩家買(mǎi)了游戲后只能玩一段時(shí)間,要繼續(xù)玩必須續(xù)費(fèi),這是因?yàn)橛螒驒C(jī)統(tǒng)一架構(gòu)后,新機(jī)器能很容易地兼容老機(jī)器游戲,再也沒(méi)法靠冷飯復(fù)刻版撈錢(qián)了。而且玩家想在數(shù)字版權(quán)益問(wèn)題上去法院翻盤(pán)的難度極大,基本不可能。
我個(gè)人一直堅(jiān)持一個(gè)觀點(diǎn)——數(shù)字版是禍害,玩家不能支持?jǐn)?shù)字版。好幾次在游戲論壇辯論,人家拋出一堆論點(diǎn):我就是懶得買(mǎi)盤(pán),我嫌光盤(pán)占地,我不差這點(diǎn)錢(qián),我玩完就不玩了,機(jī)器沒(méi)幾年就壞了,要永久所有權(quán)干什么?這樣只要屁股不要邏輯,也是沒(méi)法再討論下去了。
其實(shí)這件事的問(wèn)題根源在于資本家得寸進(jìn)尺,如果玩家不買(mǎi)二手了,買(mǎi)游戲多出來(lái)的錢(qián)會(huì)流到游戲制作中嗎?從KONAMI身上我們看到了真相。人家在游戲玩家身上賺了錢(qián),拿去開(kāi)健身房,什么賺錢(qián)干什么。促進(jìn)游戲業(yè)發(fā)展?拜托,你很幼稚吔。
作者: 你咋知道    時(shí)間: 2021-7-25 20:27
請(qǐng)以中央文件為準(zhǔn),謝謝。

二手游戲不等同于盜版游戲,因?yàn)橹醒攵x二手游戲?yàn)楹戏?,盜版游戲不合法。(大概是這個(gè)意思)

http://www.bilibili.com/video/av598417
索尼官方專門(mén)出視頻介紹復(fù)雜的二手轉(zhuǎn)讓程序

題外話。

其實(shí)游戲圈里好多定義都有中央文件作參考……我們可以討論合理不合理,好不好。但要XJB亂改定義,并以此撕逼搞事,如果分辨不出釣魚(yú)還是真傻,我建議你同意并贊賞他的觀點(diǎn)。

(, 下載次數(shù): 19)
作者: 陽(yáng)光40555    時(shí)間: 2021-7-25 21:33
這種問(wèn)題普遍存在的觀念誤區(qū)是——混淆法理、法律和規(guī)則,于是統(tǒng)統(tǒng)用一個(gè)“X版”來(lái)試圖涵蓋一個(gè)問(wèn)題的所有方面,而且在網(wǎng)絡(luò)討論的環(huán)境里,所謂正版盜版早就已經(jīng)變成單純用來(lái)站隊(duì)的符號(hào),基本喪失了客觀性。畢竟你也不指望游戲領(lǐng)域的愛(ài)好者個(gè)個(gè)都有法律的背景,游戲領(lǐng)域的撕逼引用數(shù)據(jù)圖表之類能注明出處的都已經(jīng)是萬(wàn)幸了。
要討論這樣的問(wèn)題,我們首先要分清這三者的關(guān)系,法理上合法(或不合法)的東西,并不意味著法律上合法(或不合法),因?yàn)橛锌赡墁F(xiàn)行法律根本就沒(méi)有對(duì)這項(xiàng)制度進(jìn)行立法,也有可能法律的立法跟法理的精神是相反的,也有一種可能是立法雖然符合法理,但規(guī)定過(guò)于嚴(yán)苛而執(zhí)行力欠缺而使得法律流于形式,變成“法不責(zé)眾”的結(jié)果。
其次,法律上“合法”,或者說(shuō)法律沒(méi)有禁止,并不意味著這樣?xùn)|西符合“規(guī)則”。就像法律并不禁止人往另一個(gè)人身上吐口水或者用言語(yǔ)辱罵他人,但在足球比賽中,這樣的行為卻是嚴(yán)令禁止的,要當(dāng)場(chǎng)紅牌罰下然后追加停賽N場(chǎng)。足球比賽的規(guī)則是國(guó)際足聯(lián)這個(gè)民間組織定的,跟法律沒(méi)有關(guān)系,但你只要參加足球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),同樣也必須要像遵守法律一樣老老實(shí)實(shí)遵守它的規(guī)則。
在這個(gè)問(wèn)題上也是一樣,“二手游戲等同于盜版游戲嗎?”,這么貼標(biāo)簽似的問(wèn)法的后果就是回答全都是迎合標(biāo)簽的答法,而沒(méi)有人先去弄清楚,你說(shuō)的“盜版”到底是指違反法理、法律還是規(guī)則?
比如說(shuō)著作權(quán)法里說(shuō)一次用盡原則,這指的是“法理”,意思是著作權(quán)商品的二手交易行為符合知產(chǎn)法的精神,于是著作權(quán)法立法時(shí)應(yīng)該盡量遵循這樣的原則,盡可能不要賦予權(quán)利所有者過(guò)多排他權(quán)利而導(dǎo)致其違背立法的精神。但是,法理從來(lái)不會(huì)把問(wèn)題說(shuō)死,一次用盡原則絕不會(huì)說(shuō)100%的場(chǎng)合都得遵從一次用盡,在司法解釋的時(shí)候肯定會(huì)用“全部或部分權(quán)利”這樣的語(yǔ)言來(lái)避免把話說(shuō)絕。
游戲廠商希望利用訴訟形式推進(jìn)立法來(lái)禁止二手游戲流通,這指的是“法律”,確切說(shuō)是資本家想用操縱立法的形式維護(hù)自己的利益。但資本家做了這件事情只代表他們執(zhí)行了一次法律意義的訴求,跟法理和規(guī)則的對(duì)錯(cuò),都沒(méi)有一點(diǎn)關(guān)系,僅僅說(shuō)明他們做過(guò)這一件事情,即便他們告成功了也不會(huì)改變。
講游戲廠商們自己的利益如何如何,這說(shuō)的是“規(guī)則”,法律術(shù)語(yǔ)說(shuō)叫“第三方規(guī)則”(third-party regulation),在軟件領(lǐng)域則表現(xiàn)為服務(wù)守則(terms of service)等。規(guī)則的意義是,法律禁止的,規(guī)則不能允許,但法律沒(méi)有禁止的,規(guī)則可以禁止。而這兩個(gè)“禁止”的區(qū)別在于,法律的禁止可以動(dòng)用國(guó)家機(jī)關(guān)(公檢法)來(lái)執(zhí)行,而規(guī)則的禁止只能在制定者自己的領(lǐng)域內(nèi)執(zhí)行,比如封禁你的賬號(hào)之類。放到二手游戲的話題上,就是廠商在自己的平臺(tái)上制定什么規(guī)則,都是由他們說(shuō)了算,他們制定了符合知產(chǎn)法一次用盡原則的規(guī)則,比如說(shuō)沒(méi)有用技術(shù)手段阻止游戲的二手流轉(zhuǎn)可行,只能說(shuō)明他們的規(guī)則比較人性化,或者說(shuō)他們比較注重市場(chǎng)反響,但不代表這個(gè)行為有什么法律上的意義。
但反過(guò)來(lái),廠商要是制定了不符合法理的規(guī)則,你只要在使用他們的東西就一樣要遵守。就像說(shuō)二手游戲合法這屬于法理,但資本家說(shuō)游戲這種商品屬于法理適用的例外,你也沒(méi)有討價(jià)還價(jià)的余地,因?yàn)橹鳈?quán)法本身就認(rèn)為計(jì)算機(jī)軟件和傳統(tǒng)音像制品不是同樣的商品,你把游戲機(jī)游戲認(rèn)定為“計(jì)算機(jī)軟件”,它就會(huì)適用軟件的法規(guī),認(rèn)定為“音像媒體”,它就適用傳統(tǒng)法規(guī)。而且現(xiàn)在的游戲不會(huì)完全靠光盤(pán),多少要從光盤(pán)往本地安裝一些東西,這已經(jīng)構(gòu)成了“復(fù)制”,資本家要是用行為無(wú)價(jià)值的觀點(diǎn),不說(shuō)違規(guī),分分鐘可以把二手游戲劃成違法。
所以,很多人用自然法的思想來(lái)痛陳二手交易是多么正當(dāng),多么符合人心,這其實(shí)毫無(wú)意義。這問(wèn)題里面就沒(méi)有人提到,PC游戲就沒(méi)有過(guò)光盤(pán)版時(shí)代嗎?(說(shuō)得steam平臺(tái)是從天而降似的)但是,PC游戲廠商從來(lái)就沒(méi)告訴你有所謂“二手”存在過(guò),因?yàn)閺囊婚_(kāi)始PC游戲就沒(méi)允許過(guò)。所謂“實(shí)體版代表可以二手,數(shù)字版代表杜絕二手”,這種觀點(diǎn)一看就是沒(méi)經(jīng)歷過(guò)以前的PC時(shí)代,早年那些光盤(pán)驗(yàn)證、序列號(hào)、聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證的措施都是干嘛用的?(當(dāng)然當(dāng)時(shí)有些一手PC游戲?qū)嶋H操作起來(lái)是“單機(jī)無(wú)限手,聯(lián)機(jī)唯一手”狀態(tài))直到現(xiàn)在PC游戲也依然有光盤(pán)版存在,只不過(guò)是光盤(pán)安裝游戲,里面附送一個(gè)激活碼,跟十年甚至二十年前都沒(méi)什么區(qū)別,這種就是擺明的“純一手”實(shí)體盤(pán)。PC版不用光盤(pán)只是因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲太大,而電腦上沒(méi)普及藍(lán)光光驅(qū)而已。
順便說(shuō)一下,人們語(yǔ)境中的“盜版”,實(shí)際指的是破壞軟件的DRM,即繞開(kāi)軟件內(nèi)部的管理程序的行為,這個(gè)跟“幾手”沒(méi)有任何關(guān)系。DRM在的時(shí)候只會(huì)允許有一手,要是DRM被繞開(kāi),多少手就跟廠商沒(méi)關(guān)系了。要是GOG平臺(tái)這種奉行零DRM原則的,游戲文件沒(méi)有限制,可以復(fù)制到任何一臺(tái)電腦上運(yùn)行,這種不說(shuō)“二手”,你買(mǎi)過(guò)來(lái)就自動(dòng)是無(wú)窮多“手”。
而且說(shuō)“數(shù)字版能杜絕二手”,這也明顯out了,難道智慧無(wú)窮的人民群眾開(kāi)發(fā)出來(lái)的賬號(hào)共享、賬號(hào)轉(zhuǎn)讓、離線共享、賬號(hào)出租等一系列完全符合實(shí)體游戲領(lǐng)域“二手”定義的市場(chǎng)行為不是“二手”嗎?這些行為起碼都滿足自然法思想給二手正名的基本觀點(diǎn)——你用的時(shí)候我不能用(不存在“復(fù)制”),而且沒(méi)有違反“數(shù)字版只買(mǎi)使用權(quán)”這一設(shè)定。但游戲廠商對(duì)這些行為至少比實(shí)體市場(chǎng)保守得多,他們照樣能用“規(guī)則”的大旗封殺。所以單純的自然法思想面對(duì)這種復(fù)雜問(wèn)題,牽涉到不止三方的利益關(guān)系時(shí),肯定是發(fā)揮不出來(lái)的。
最后,說(shuō)法律和規(guī)則的問(wèn)題,前面提到過(guò)一點(diǎn),規(guī)則可以嚴(yán)格過(guò)法律,但規(guī)則的執(zhí)行力從來(lái)都是問(wèn)題。比如說(shuō)YouTube的用戶守則規(guī)定用戶不能下載YouTube的視頻,所以國(guó)內(nèi)視頻網(wǎng)站的一切“YouTube搬運(yùn)”視頻其實(shí)都是違反YouTube規(guī)定的,在既遵守GFW規(guī)則,又遵守油管用戶守則的前提下,看YouTube視頻是無(wú)解的。只不過(guò)YouTube用戶基數(shù)太大,他們對(duì)這些行為睜一只眼閉一只眼而已。前面說(shuō)的數(shù)字賬號(hào)二手也是一樣,只要數(shù)字平臺(tái)的規(guī)則在,接下來(lái)就只是廠商抓不抓的問(wèn)題。但只要還是在規(guī)則范疇內(nèi)沒(méi)上升到法律(甚至即便在法律范疇也沒(méi)法執(zhí)行),廠商也就只能按自己的規(guī)定處罰,也就是最多封你的賬號(hào)。所以這個(gè)程度的問(wèn)題,最后也就是在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上吵兩句,大家各自抒發(fā)一下樸素的自然法哲學(xué)思想的形態(tài)而已了。
作者: 拴幻稻    時(shí)間: 2021-7-25 23:28
在任何情況下都不屬于,某些廠商覺(jué)得二手=盜版,不支持甚至阻止二手游戲流通,只是因?yàn)槔妗?br /> 我們不說(shuō)法律,也不說(shuō)索尼的中央文件,就說(shuō)說(shuō)最基本的邏輯。
我向游戲公司購(gòu)買(mǎi)了一款游戲,我就獲得了這款游戲的使用權(quán)。二手轉(zhuǎn)讓實(shí)際上是轉(zhuǎn)讓了游戲的使用權(quán)。顯而易見(jiàn),只要不用破解軟件,在運(yùn)行游戲時(shí)必定是要插入光盤(pán)/完成其他驗(yàn)證的。我把游戲賣給了別人,就等于我沒(méi)有辦法再使用到這款游戲。對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō),他賣出去的這份游戲始終是一個(gè)人在使用。合情合理。
說(shuō)二手市場(chǎng)導(dǎo)致游戲公司損失是很可笑的邏輯。作為一名財(cái)務(wù)人員,我表示在連收入都沒(méi)法確認(rèn)的前提下,就能一拍腦門(mén)確認(rèn)損失了?
如果用游戲公司沒(méi)有從買(mǎi)二手游戲的人那里獲得收益來(lái)證明二手游戲=盜版。
那么二手影碟,二手書(shū)籍,二手汽車乃至二手房都可以宣稱買(mǎi)二手就是白嫖。因?yàn)殡娪鞍l(fā)行公司,出版社,汽車生產(chǎn)商和地產(chǎn)商也沒(méi)有從這些二手交易中獲得什么好處。
題主的對(duì)手真是完美詮釋了——被人賣了還幫人家數(shù)錢(qián)。


(, 下載次數(shù): 15)

一個(gè)單機(jī)游戲只要我樂(lè)意,我反復(fù)通關(guān)無(wú)限次,所以購(gòu)入是使用權(quán),而不是一次使用權(quán)。
在飯館里點(diǎn)了一份炒飯難道我能吃無(wú)數(shù)次?
盤(pán)子你能賣給別桌客人?那不是飯館的財(cái)產(chǎn)嗎?
就這種基本邏輯都混亂的人,搭理他作甚。
作者: 流量    時(shí)間: 2021-7-26 02:01
我們平常說(shuō)的“盜版”一般指的是“非法copy”,是盜版的一種。

實(shí)際上盜版的嚴(yán)格定義是看你有沒(méi)有違反和版權(quán)商的使用協(xié)議,情況通常會(huì)比較復(fù)雜:

1. 比如我上班用的工業(yè)軟件,licence很貴不說(shuō),每增加一個(gè)cpu核心就要多買(mǎi)一份,用8核cpu就要買(mǎi)8份。如果有誰(shuí)繞過(guò)這個(gè)限制,那妥妥的就是盜版。

2. 又比如小時(shí)候我爸在國(guó)有單位買(mǎi)的正版win98,限安裝在X臺(tái)電腦上,但這一點(diǎn)也不妨礙他拿回家自己裝。這時(shí)候我家的那份就是盜版。

3. 還比如你在steam低價(jià)區(qū)買(mǎi)游戲,都要簽一個(gè)“我承諾我生活在XX國(guó)”的協(xié)議,如果你違反了協(xié)議,那G胖封你沒(méi)商量。你再怎么哭自己花錢(qián)買(mǎi)正版都沒(méi)用。

4. 回到題目,拿ps4實(shí)體游戲?yàn)槔?,沒(méi)有“限用于X臺(tái)主機(jī)”的協(xié)議,別說(shuō)二手,100手都不算盜版。不過(guò)psn數(shù)字版明確寫(xiě)著限同時(shí)用于兩臺(tái)ps4,繞過(guò)這個(gè)限制的一律屬于盜版。
作者: 礦機(jī)39-40    時(shí)間: 2021-7-26 04:26
盜版是肯定不算的,這是法律范疇的事情沒(méi)啥好爭(zhēng)。要不然本世代扯大旗“反盜版”的微軟怎么會(huì)口碑這么慘?(滑稽

至于是不是白嫖,這就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。你如果承認(rèn)二手市場(chǎng)就是白嫖,那么。。。

你買(mǎi)steam打折游戲是不是“撿尸”?

朋友來(lái)你家打游戲是“NTR現(xiàn)場(chǎng)”?

你和兄弟合購(gòu)游戲算不算“雙飛”?

你的游戲升值了再賣出算不算你“出賣肉體”?

每月會(huì)員免費(fèi)游戲就是“自己約的炮,硬著頭皮也要打完”咯?

游戲作為軟件,作為出版物,作為商品,進(jìn)入自由市場(chǎng)中當(dāng)然會(huì)經(jīng)歷市場(chǎng)規(guī)則的洗禮。游戲廠商當(dāng)然希望自己的游戲永遠(yuǎn)賣原價(jià)不打折,沒(méi)人能賣二手,最好每個(gè)玩家購(gòu)買(mǎi)三份放在柜子里每天朝拜。你從廠商獲不獲利去爭(zhēng),爭(zhēng)不完的。真要所有市場(chǎng)規(guī)則都向著游戲廠商來(lái),那就是壟斷了。

盜版對(duì)游戲廠商的利潤(rùn)影響不一定大于二手市場(chǎng),但惡劣程度絕對(duì)是大于二手的。因?yàn)槎纸灰资鞘袌?chǎng)規(guī)則的一部分,是廠商進(jìn)入市場(chǎng)必須自己去接受和管理的東西,并且對(duì)所有廠商都是一視同仁的。盜版不是。就像你因?yàn)楣居患血?jiǎng)金少發(fā)了一萬(wàn)塊,和出門(mén)被小偷偷走了一千塊,你覺(jué)得哪個(gè)更可惡?
作者: 425不冬眠4.5    時(shí)間: 2021-7-26 06:33
那意思是后出生的玩家活該玩不到曾經(jīng)的經(jīng)典游戲咯?
作者: 簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單    時(shí)間: 2021-7-26 08:59
這個(gè)問(wèn)題中有一個(gè)詞很有意思,叫“等同于”。而不是“是不是”。

從大部分玩家,法律等角度來(lái)看,不是盜版。都不需要多解釋。

從廠商角度來(lái)看,那也不等同于盜版。而是比盜版還可惡。

EA就公開(kāi)表示過(guò)二手游戲的危害遠(yuǎn)大于盜版。同時(shí)育碧暗搓搓的表示EA說(shuō)的對(duì)。而且,你們可以想想當(dāng)初微軟說(shuō)要反二手時(shí),會(huì)不會(huì)有很多游戲廠商都是暗中支持的呢?我是不太相信沒(méi)人支持的情況下微軟敢作這個(gè)大死。

上一個(gè)明確反二手的機(jī)器叫PSPgo,死的很慘。零售商都不愿意在貨架上擺PSPgo,有本事你出個(gè)數(shù)字版PSPgo啊。

當(dāng)然,現(xiàn)在廠商雖然不會(huì)明確反二手,但是也開(kāi)始用各種方法對(duì)二手進(jìn)行限制,比如聯(lián)機(jī)碼,特典碼,數(shù)字版限定內(nèi)容,大幅度打折等。

反二手和二手游戲是一個(gè)長(zhǎng)期拉鋸戰(zhàn)。

回到問(wèn)題上,二手不是白嫖,只要你在持有游戲期間玩都沒(méi)問(wèn)題。

游戲廠商和玩家是存在對(duì)立面的,廠商想掙更多的錢(qián),玩家希望盡可能少花費(fèi)玩更多的游戲。這時(shí)候如果有人站在廠商角度去抨擊玩家,要么他是員工,要么就是SB。
作者: 天然呆10    時(shí)間: 2021-7-26 11:40
先從定義上看,很明顯不是
盜版是指在未經(jīng)版權(quán)所有人同意或授權(quán)的情況下,對(duì)其復(fù)制的作品、出版物等進(jìn)行由新制造商(加粗)制造跟源代碼完全一致的復(fù)制品、再分發(fā)的行為。

再看看廠商自己怎么說(shuō)的
“對(duì)于玩家買(mǎi)二手游戲的問(wèn)題,最好的解決方案就是做出他們根本不想賣的游戲?!薄}田聰
“PS4不會(huì)對(duì)二手游戲強(qiáng)加任何限制,這是件好事。玩家花錢(qián)買(mǎi)一張PS4游戲光碟,他就有權(quán)利拷貝這款游戲。即便你在24小時(shí)內(nèi)沒(méi)有聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證,游戲也不會(huì)停止。”——大法公布四公主時(shí)的經(jīng)典言論
“我們知道,目前大家對(duì)Xbox One在二手游戲上的態(tài)度有許多疑問(wèn),我們想要給出明確的解釋。雖然我們?cè)懻撨^(guò)各種情形,但今天我們確認(rèn),我們?cè)谠O(shè)計(jì)Xbox One 的時(shí)候是允許玩家交換游戲或作為二手商品出售的?!薄④浻螒蛑鞴躆ajor Nelson

二手=盜版?不存在的
作者: 豬寶寶    時(shí)間: 2021-7-26 13:22
當(dāng)然不等于啊,怎么會(huì)等于呢?
二手游戲相當(dāng)于《著作權(quán)法》中的“未經(jīng)許可出售或贈(zèng)予原件或復(fù)印件”,盜版相當(dāng)于“未經(jīng)許可以印刷、復(fù)印等方式將作品制作成一份或者多份”,雖然都是著作權(quán)侵權(quán),但是其中還是有一定的差別的

(, 下載次數(shù): 19)
你什么時(shí)候有了知識(shí)產(chǎn)權(quán)是“全人類共同的財(cái)富”這種錯(cuò)覺(jué)的?知識(shí)產(chǎn)權(quán)服務(wù)于資本的增值而不是人類的需求,哪有那么容易就能得到
作者: 劉洋    時(shí)間: 2021-7-26 14:15
前面扯屁股問(wèn)題的已經(jīng)有很多了……似乎沒(méi)有經(jīng)濟(jì)學(xué)視角的切入……
至少我們可以認(rèn)為,對(duì)于其主要價(jià)值來(lái)源于其上附帶的可復(fù)制的信息的產(chǎn)品而言(游戲的這種信息是“使用游戲文件的感受/體會(huì)”而不是“游戲文件的代碼”,這點(diǎn)需要特別特別注意),二手與盜版產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)影響,在本質(zhì)上是類似的(這就是為什么知識(shí)產(chǎn)權(quán)法嚴(yán)格的來(lái)說(shuō)需要仔細(xì)斟酌修訂的理由之一,至少在某些時(shí)候,甚至是使用盜版,也不應(yīng)該有什么大不了的)……
事實(shí)上關(guān)于這方面的法律實(shí)務(wù),有著十分明顯的吊詭:
在上述例子中,我們假定一個(gè)極強(qiáng)的加密體系,使得同時(shí)只有一份拷貝能夠運(yùn)作,這也絲毫不影響“在這里,真實(shí)產(chǎn)生價(jià)值的信息,也就是使用游戲文件的感受已經(jīng)被復(fù)制了,并且這個(gè)復(fù)制是可以繼續(xù)調(diào)用(也就是回憶起來(lái))的”這一事實(shí)……
我并不是認(rèn)為我們就不應(yīng)該使用二手游戲,我是說(shuō),有些時(shí)候,“支持正版反對(duì)盜版”的理念并非完全正確……如果僅就游戲公司有沒(méi)有受到影響來(lái)定玩家行為的好壞的話,那么建立圖書(shū)館簡(jiǎn)直罪大惡極……更重要的,回過(guò)頭來(lái)看知識(shí)產(chǎn)權(quán)法的目的,是為了保護(hù)創(chuàng)作行為和為創(chuàng)作行為提供資本的行為,而不是讓產(chǎn)權(quán)的所有者獲取他想獲取的所有利益(更何況有些時(shí)候產(chǎn)權(quán)所有者和創(chuàng)作者,以及為創(chuàng)作者提供資本的個(gè)體還是完全不同的)……
作者: 王淑媛    時(shí)間: 2021-7-26 15:23
感覺(jué)這是游戲話題下題主和答主們看起來(lái)都比較正經(jīng)回答問(wèn)題的問(wèn)題了。。。
然而這不是邏輯問(wèn)題,不是個(gè)人觀點(diǎn)。
這是個(gè)法律問(wèn)題,也只是個(gè)法律問(wèn)題。并且根本沒(méi)有什么可異議的空間,不存在“我認(rèn)為”的可能。雖然題主添加的標(biāo)簽是游戲。
不算。
這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有討論的必要,因?yàn)楦静淮嬖谟懻摰那疤帷?br /> 當(dāng)觀點(diǎn)根本就不成立的時(shí)候,你反駁什么呢?
根本沒(méi)必要說(shuō)什么的。
因?yàn)檫@不是邏輯辨析,也不是公序良俗。
另外,我反對(duì)所有就這個(gè)問(wèn)題“我認(rèn)為和”抖機(jī)靈的。
一個(gè)沒(méi)有爭(zhēng)議的法律問(wèn)題,一個(gè)違法行為,所有的“我認(rèn)為”和抖機(jī)靈,是毫無(wú)意義的。而有些答主,更是在把某種無(wú)知當(dāng)做觀點(diǎn),來(lái)誤導(dǎo)別人。
認(rèn)為二手游戲白嫖,認(rèn)為它不合理,這是個(gè)人觀點(diǎn)。
但認(rèn)為二手游戲是盜版,這是在用個(gè)人觀點(diǎn)強(qiáng)奸法律,強(qiáng)行把二手游戲歸入到不合法當(dāng)中,這是強(qiáng)行無(wú)知。
書(shū)記說(shuō)游戲公司認(rèn)為是,這句話也可以無(wú)視。
任何公司任何個(gè)人,都無(wú)權(quán)對(duì)法律進(jìn)行司法解釋,也無(wú)權(quán)定義一種違法行為。
盜版,指的是對(duì)版權(quán)的再?gòu)?fù)制,而不是使用權(quán)。
盜版行為,下限是民事侵權(quán),上限是刑法保護(hù)。
這里說(shuō)句題外話,因?yàn)槿狈煽亓炕?,我?guó)對(duì)版權(quán)的抄襲,在立法和司法上都有一定程度上的局限性。
但盜版,一直是我國(guó)的查處重點(diǎn),立法也很明確。我國(guó)版權(quán)局管不著版權(quán)抄襲,其執(zhí)法重點(diǎn)就是盜版。
有答主提到“發(fā)行權(quán)一次用盡”,這個(gè)跟“盜版無(wú)關(guān)”,不過(guò)這里我也就這個(gè)說(shuō)一下個(gè)人看法。
發(fā)行權(quán)一次用盡在歐美立法的現(xiàn)實(shí)意義,本身就是一定程度上為了確保版權(quán)二手市場(chǎng)的存在。但這一原則在我國(guó)版權(quán)立法體系至今尚不明確,司法上態(tài)度也不明朗,適用問(wèn)題還很多。甚至于著作權(quán)法某些條例還和這一原則相悖。拿這一原則來(lái)扯頗有些適得其反的意思。
這個(gè)問(wèn)題描述的場(chǎng)景,給我的感覺(jué),就是一個(gè)法盲在講笑話。鑒于題主還很想反駁他,那就是另一個(gè)法盲很氣憤,然而不知道說(shuō)什么??
對(duì)一個(gè)合法行為強(qiáng)行違法?
對(duì)一個(gè)違法行為進(jìn)行司法解釋然后還津津有味的討論?
最高法要哭了。
隨便翻翻涉及版權(quán)復(fù)制的法條,有助于法盲理解什么叫盜版,比如《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》第二十四條規(guī)定:
  
除《中華人民共和國(guó)著作權(quán)法》、本條例或者其他法律、行政法規(guī)另有規(guī)定外,未經(jīng)軟件著作權(quán)人許可,有下列侵權(quán)行為的,應(yīng)當(dāng)根據(jù)情況,承擔(dān)停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責(zé)任;同時(shí)損害社會(huì)公共利益的,由著作權(quán)行政管理部門(mén)責(zé)令停止侵權(quán)行為,沒(méi)收違法所得,沒(méi)收、銷毀侵權(quán)復(fù)制品,可以并處罰款;情節(jié)嚴(yán)重的,著作權(quán)行政管理部門(mén)并可以沒(méi)收主要用于制作侵權(quán)復(fù)制品的材料、工具、設(shè)備等;觸犯刑律的,依照刑法關(guān)于侵犯著作權(quán)罪、銷售侵權(quán)復(fù)制品罪的規(guī)定,依法追究刑事責(zé)任:
(一)復(fù)制或者部分復(fù)制著作權(quán)人的軟件;
(二)向公眾發(fā)行、出租、通過(guò)信息網(wǎng)絡(luò)傳播著作權(quán)人的軟件的;
(三)故意避開(kāi)或者破壞著作權(quán)人為保護(hù)其軟件著作權(quán)而采取的技術(shù)措施的;
(四)故意刪除或者改變軟件權(quán)利管理電子信息的;
(五)轉(zhuǎn)讓或者許可他人行使著作權(quán)人的軟件著作權(quán)的。
作者: 牽手    時(shí)間: 2021-7-26 17:01
照這么說(shuō),索尼就不應(yīng)該支持二手游戲市場(chǎng),實(shí)體游戲綁定帳號(hào),Steam也應(yīng)該禁止家庭設(shè)備共享,這樣可好?

轉(zhuǎn)一下索尼的回答觀點(diǎn):

豪斯表示,“我認(rèn)為,要非常小心的進(jìn)行取舍。我們本身也是游戲發(fā)行方,所以有觀點(diǎn)認(rèn)為,會(huì)有一個(gè)模式,讓內(nèi)容開(kāi)發(fā)者參與進(jìn)二次銷售中。話雖如此,但當(dāng)消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)一個(gè)實(shí)體產(chǎn)品時(shí),他們會(huì)將所有權(quán)視為一個(gè)非常關(guān)鍵的利益。另一方面,零售商會(huì)告訴你,大多數(shù)的回收獲取價(jià)值會(huì)立刻被用在新游戲的購(gòu)買(mǎi)上,而那些人們會(huì)依次進(jìn)行口頭傳播,創(chuàng)造更多利益?!?br /> “就我看來(lái),你從玩家那里看到的不僅是少數(shù)反對(duì)者的觀點(diǎn),其成為了一種態(tài)度,擔(dān)憂在數(shù)字內(nèi)容時(shí)代所有權(quán)的意義是什么。我們及其他娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)企業(yè)需要深切意識(shí)到這點(diǎn),并且小心對(duì)待。我們最先需要考慮到的是消費(fèi)者的體驗(yàn)?!?br />
總結(jié)來(lái)說(shuō)就是,無(wú)論是否支持二手,玩家在游戲消費(fèi)上面的支出是不會(huì)有過(guò)大變化的。區(qū)別在于,一定數(shù)額的花銷,禁止二手,那么一名玩家只能買(mǎi)一兩個(gè)游戲;支持二手,這名玩家能體驗(yàn)到更多的游戲。這對(duì)游戲在線社區(qū)來(lái)說(shuō)可以更飽和的容納用戶參與,游戲發(fā)行商絕對(duì)不會(huì)愿意看到在線游戲模式?jīng)]人玩,這決定了中后期的銷售支持熱度。并且玩家玩到的游戲越多,游戲輸出的影響力也會(huì)越大,好的游戲口碑會(huì)更容易被放大。所以索尼還是認(rèn)為要以用戶為主,從長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光來(lái)講,這對(duì)發(fā)行方是有好處的,禁止二手,也未必能給發(fā)行方攬收更多可觀利潤(rùn)。
作者: 最熟悉的陌生人    時(shí)間: 2021-7-26 19:12
二手游戲當(dāng)然不算盜版了。
什么叫做“盜版”?盜版指的是,在未經(jīng)版權(quán)所有人同意的情況下,對(duì)其作品、出版物進(jìn)行復(fù)制、再分發(fā)的行為,以及以此行為制成的侵權(quán)產(chǎn)品。
注意:復(fù)制、再分發(fā)。在沒(méi)有版權(quán)所有人允許的前提下,被復(fù)制出來(lái)的東西才屬于盜版產(chǎn)品。玩家手中持有的正版游戲可不是自己“復(fù)制”出來(lái)的啊。
著作權(quán)法領(lǐng)域存在一個(gè)“權(quán)利窮竭原則(亦稱首次銷售原則,Exhaustion Doctrine of Rights)”,指的是一旦作品被投入市場(chǎng)(發(fā)行),原則上著作權(quán)人對(duì)該作品的流向與使用便失去了控制,購(gòu)買(mǎi)人可自由對(duì)作品進(jìn)行處置,不構(gòu)成對(duì)著作權(quán)人的侵權(quán)。
也就是說(shuō),一份正版游戲無(wú)論被轉(zhuǎn)了多少手、被賣得是貴是賤都和游戲發(fā)行商沒(méi)有一分錢(qián)關(guān)系。因?yàn)閺倪@份游戲被賣到玩家手里的那一刻,發(fā)行商對(duì)這一份游戲拷貝的權(quán)利已經(jīng)窮竭了。但是在未經(jīng)發(fā)行商允許情況下復(fù)制、再分發(fā)是侵權(quán)的。
作者: 玫瑰48    時(shí)間: 2021-7-26 19:28
二手算不算盜版?

這個(gè)問(wèn)題我想了想還是決定修改一下答案,因?yàn)樽隽藗€(gè)小實(shí)驗(yàn)做個(gè)側(cè)邊論證,所以前排放個(gè)多圖預(yù)警。

―――――――以下是回答――――――――

1.盜版和二手的區(qū)別
盜版和二手的區(qū)別主要有兩點(diǎn):
①是否構(gòu)成不當(dāng)?shù)美?br /> ②是否有侵權(quán)行為;
所謂不當(dāng)?shù)美?,說(shuō)直白點(diǎn)你有私底下沒(méi)有把原版鏡像copy了N份,然后出售,哪怕你只賣了一塊錢(qián),在法律上都已經(jīng)構(gòu)成了不當(dāng)?shù)美?br /> 至于侵權(quán)行為,還需要說(shuō)嘛?凡是抄襲、盜用、篡改原內(nèi)容、發(fā)布破解補(bǔ)丁,都算是侵權(quán)行為,而且是游戲界最常見(jiàn)的。

2.二手算不算盜版?
不算,原因上面已經(jīng)列得很清楚了。
二手游戲在交易過(guò)程中,并沒(méi)有出現(xiàn)篡改原內(nèi)容和破解等等情況,唯一發(fā)生改變的就是游戲的使用權(quán)。
所有權(quán)至始至終屬于發(fā)行商,你就算掏錢(qián)了,也只是獲得永久使用權(quán)。而這種使用權(quán),是可以轉(zhuǎn)讓的,是法律所允許的。哪怕你游戲公司上竄下跳說(shuō)買(mǎi)賣二手游戲是不行的,只要法律不變,此條例依然作廢。
但是要注意的是,法律支持的使用權(quán)轉(zhuǎn)讓,是完全轉(zhuǎn)讓,原持有者不得保留任何一點(diǎn),如果有,就是違法的。
舉個(gè)例子:A君買(mǎi)了一款游戲,然后通關(guān)了,想把游戲賣了換錢(qián),但是又舍不得,于是在留著游戲情況下反激活了以后賣給了B君。無(wú)論游戲是否可以再玩A君都涉嫌侵權(quán),如果A君再破解了,那就是落實(shí)的違法了。

3.二手游戲會(huì)不會(huì)損害廠商利益?
特殊情況會(huì)。
要知道,游戲發(fā)售講的是個(gè)周期,周期結(jié)束賣了多少就是坐實(shí)的銷量了。
游戲廠家把游戲提供給銷售商,然后銷售商賣給玩家,周期結(jié)束廠家回收多余游戲然后封裝庫(kù)存。再根據(jù)銷售商賣了多少和返還多少來(lái)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),最終數(shù)據(jù)就是該游戲的銷量。
那么說(shuō)的特殊情況是什么?
游戲在發(fā)行周期內(nèi),有玩家玩膩了,然后賣給第三玩家,這樣的話第三玩家就不會(huì)再去買(mǎi)新的游戲,于是銷量-1。
本來(lái)需要賣兩盤(pán)的,現(xiàn)在一盤(pán)就滿足了兩個(gè)人,于是游戲公司就虧了一份的錢(qián)。所以有些公司禁止二手交易是有原因的,怕影響銷量。
但是,游戲公司這樣的禁令是沒(méi)有法律依據(jù)的,所以只能原地跺腳干著急。
作者: 菲兒    時(shí)間: 2021-7-26 22:05
當(dāng)然不是啦!否則ebay,跳蚤市場(chǎng),咸魚(yú),不都違法了
因?yàn)橛螒虿](méi)有任何獨(dú)特性使得只有游戲的二手交易基于盜版違法,而其它物品的二手交易合法啊
所以銷售游戲時(shí)長(zhǎng)應(yīng)該會(huì)成為一個(gè)趨勢(shì),而進(jìn)一步,銷售會(huì)員會(huì)成為趨勢(shì),花錢(qián)買(mǎi)包月,然后玩平臺(tái)下的所有游戲
作者: 鎖愛(ài)    時(shí)間: 2021-7-26 23:54
二手游戲要算盜版的話,90%以上的游戲都是非法的了
舉幾個(gè)例子吧,看看怎么定義:
1.A的班級(jí)突然流行了某個(gè)游戲,于是A到商場(chǎng)買(mǎi)了許多套,回來(lái)轉(zhuǎn)賣給同學(xué)
2.A買(mǎi)了游戲,回家送給自己的弟弟當(dāng)禮物
3.A、B去買(mǎi)游戲,剛巧A買(mǎi)了最后一套,B知道后花錢(qián)求A轉(zhuǎn)讓給自己
4.A買(mǎi)了游戲,回家發(fā)現(xiàn)自己不喜歡,正好朋友B喜歡,于是花錢(qián)買(mǎi)下
5.A買(mǎi)了游戲通關(guān),B看了后覺(jué)得游戲挺好玩,于是花錢(qián)買(mǎi)下
6.A在舊貨市場(chǎng)發(fā)現(xiàn)一個(gè)游戲,于是從攤主手中買(mǎi)下
……
以上情形都出現(xiàn)了游戲轉(zhuǎn)手現(xiàn)象,廣義上都可以叫做“二手”,那么請(qǐng)問(wèn)哪個(gè)例子等同于盜版?
至于“白嫖”是另一個(gè)議題,以上例4、例5、例6都有發(fā)生,哪個(gè)例子等同于盜版?
盜版屬于先天的惡,但“二手等同于盜版”就真的是店大欺客了。
作者: 心會(huì)發(fā)光也會(huì)發(fā)    時(shí)間: 2021-7-27 00:17
是否盜版取決于你對(duì)游戲的看法,游戲究竟是一個(gè)產(chǎn)品還是一種服務(wù),
產(chǎn)品性大于服務(wù)性的時(shí)候,連汽車,房子都是可以二手交易,憑什么游戲不可以?
但當(dāng)你覺(jué)得服務(wù)性大于產(chǎn)品性的時(shí)候,問(wèn)題就接踵而來(lái)了
極端的例子就是你去醫(yī)院買(mǎi)了處方藥,其實(shí)買(mǎi)的是醫(yī)療服務(wù),
你單單把藥賣給了不適合使用的人群,出了問(wèn)題是藥的產(chǎn)品有問(wèn)題么?
因?yàn)樗幤肥钦揍t(yī)療服務(wù)的一部分,而非單獨(dú)的一個(gè)產(chǎn)品,
同理的還有火車票,那可不是一張票,是整一套鐵道出行服務(wù),
一旦享受服務(wù)的主體發(fā)生變更,帶來(lái)的問(wèn)題可是不可估量的,
所以實(shí)名制綁身份證也有這方面的考量
作者: 背影少女    時(shí)間: 2021-7-27 01:01
“二手”是規(guī)則,盜版是反規(guī)則
這有什么可說(shuō)的嗎?
假設(shè)我買(mǎi)臺(tái)二手車,開(kāi)了兩年,發(fā)現(xiàn)這車成孤品了價(jià)格飛了上去,然后我覺(jué)得市場(chǎng)可能會(huì)反跌,就在我覺(jué)得我賺的錢(qián)最多的時(shí)候把車賣了
請(qǐng)問(wèn)我是不是白嫖了這輛車還反而掙了錢(qián)?我是不是“沒(méi)有為廠家貢獻(xiàn)效益”?
這你說(shuō)我占便宜就算了,還道德譴責(zé)我就不答應(yīng)了
這是實(shí)體消費(fèi)品的情況。
而文化產(chǎn)品的二次消費(fèi)本來(lái)其消費(fèi)核心就是虛擬物,只不過(guò)比起像書(shū)籍這樣的實(shí)體折舊成本更高的出版物來(lái)說(shuō),游戲的虛擬成分占比更大,折舊更低,這也符合二手市場(chǎng)規(guī)律。如果你說(shuō)二手游戲算白嫖,那其實(shí)和二手書(shū)不能賣差不多,而目前游戲市場(chǎng)也采用這個(gè)邏輯,一方面是因?yàn)樗衔幕a(chǎn)品消費(fèi)傳統(tǒng),有市場(chǎng)公平性意義(否則你游戲不能賣二手憑啥書(shū)就能賣),另一方面這也是市場(chǎng)本身的選擇,PS4可以這么干,所以PS4銷量高些,拓展了基本面,XB原來(lái)不能這么干,單品單消費(fèi)的平均收入期望是高,但市場(chǎng)不認(rèn)你啊你總量上不來(lái),對(duì)于平臺(tái)來(lái)說(shuō)就反而不合算。
這是二手游戲本身的合理性方面
而二手游戲和盜版的區(qū)別更明顯
假設(shè)一部游戲的市場(chǎng)總?cè)萘渴莾汕f(wàn)套,我們假設(shè)一部游戲在它的市場(chǎng)周期內(nèi)能夠平均完成五次二手轉(zhuǎn)售(第一次消費(fèi)有早有晚,不同的人也有不同的保有時(shí)間線)那么這部游戲的實(shí)際銷量就大概是400w
同時(shí)你在玩游戲的時(shí)候,不和其他玩家共享“免費(fèi)”的時(shí)間線,也就是說(shuō)你賣了,你就不能玩游戲了,如果你想一直抱有所有權(quán),那么就要降低轉(zhuǎn)售次數(shù),承擔(dān)更大的成本
同時(shí)你倒賣,別人也要付錢(qián),也就是說(shuō),如果你在這個(gè)周期內(nèi)能夠不花錢(qián),那么你的這張游戲盤(pán),最終肯定是有人要付費(fèi)的,這就保證了這“被二手市場(chǎng)壓縮的最后這四百萬(wàn)銷量是實(shí)在的”
但盜版不一樣,盜版是只需要一人一次付費(fèi)然后破解,那么這部游戲的實(shí)際銷量就大概只有那些愿意買(mǎi)正版的人去付費(fèi)了,而如果盜版是“合法”的話,“愿意買(mǎi)正版付費(fèi)”的效用在哪?那么就會(huì)最終只剩下一個(gè)或者少數(shù)一群人付費(fèi),剩下的都去玩盜版,也就是“白嫖”
這就是“盜版不能合法”而“二手游戲可以合法”的原因
作者: 阿海    時(shí)間: 2021-7-27 02:36
理一下邏輯,玩家A買(mǎi)了正版,廠商賺了一份的錢(qián),玩家A吧游戲賣給了玩家B,廠商并沒(méi)有任何損失,而玩家A也失去了游戲,實(shí)際上依然只有一份游戲,只不過(guò)再不同的人手里罷了




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