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標(biāo)題: 我承認(rèn),這次我們真翻車了! [打印本頁]

作者: 小強實驗室    時間: 2022-9-27 18:18
標(biāo)題: 我承認(rèn),這次我們真翻車了!
前不久博采發(fā)布了一條LED棚翻車視頻,在業(yè)內(nèi)炸開了鍋。
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https://www.zhihu.com/video/1554158923590098944
開頭大全景怎么拍出來的?
動捕的意義是做分鏡么?
激光掃描就掃了個車,真的有必要嗎?
氣囊和撞壞的前蓋、前擋玻璃是咋回事?
不懂為何不讓兩個演員直接上去操作,還要替身表演動作,然后后期再去合成?是因為替身訓(xùn)練過嗎?
……
朋友們對制作過程表現(xiàn)出極大興趣,我們決定用這篇文章詳細聊聊整個虛擬制作幕后。
下面干貨預(yù)警!
一、開場鏡頭怎么拍的?


(, 下載次數(shù): 15)
不賣關(guān)子,這就是一個全CG鏡頭。
因為不需要帶到演員,這個鏡頭在UE里進行鏡頭調(diào)度,進行實時渲染。
值得一提的是,鏡頭運動軌跡提前通過Previz和Techviz規(guī)劃好,所有鏡頭數(shù)據(jù)精準(zhǔn)繼承到實拍,這個CG畫面才能夠與實拍鏡頭完美銜接,實現(xiàn)一鏡到底的效果。(關(guān)于Previz可以到這兒了解更多:虛擬制片實時Previz有多強大!長文詳解這個讓制片人、導(dǎo)演和投資人都叫好的黑科技 )
這就涉及到另一個問題,也是大家問的比較多的:動捕、激光掃描汽車、以及替身演員的意義是什么?
二、從實時Previz到Techviz

視頻中可以看到,現(xiàn)場拍攝涉及到演員、汽車與幾種機械裝置以及環(huán)幕場景的緊密配合。

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稍有誤差,就會出現(xiàn)設(shè)備撞擊事故,那就真“翻車”了。
因此,Previz(視覺預(yù)覽)和Techviz(技術(shù)預(yù)演)尤為必要。
如果把成片比作一棟建筑,Previz就是效果圖,怎么好看怎么來;Techviz就像施工圖紙,讓現(xiàn)場工人知道該怎么施工,需要能夠落地執(zhí)行。
Previz環(huán)節(jié),導(dǎo)演確定了運鏡、演員動作、影片節(jié)奏,之后各項數(shù)據(jù)就移交給Techviz團隊,進行拍攝方案規(guī)劃、技術(shù)流程拆解、方案可行性測試。

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為了技術(shù)預(yù)演的精確度,避免實拍時出現(xiàn)機械臂撞車慘案,在資產(chǎn)環(huán)節(jié),資產(chǎn)團隊采用三維激光掃描的方式,一比一做出汽車的數(shù)字模型。
注意,掃描時甚至已經(jīng)把汽車放在四輪仿真模擬裝置上,確保底盤高度、車輛高度、傾斜程度、車內(nèi)空間等細節(jié)都與實拍無誤。

(, 下載次數(shù): 17)
Techviz基于Previz的鏡頭運動數(shù)據(jù),通過相對運動轉(zhuǎn)化、現(xiàn)實與虛擬置景匹配等技術(shù),將數(shù)據(jù)反向給到機械臂,確定機械臂的運動軌跡、以及同時刻環(huán)幕匹配畫面。
此外,四輪仿真平臺通過數(shù)控與電腦聯(lián)通,根據(jù)虛擬世界中的路面高低完成數(shù)據(jù)反求,模擬汽車震動效果。
這是當(dāng)時技術(shù)預(yù)演交付的視頻:
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https://www.zhihu.com/video/1554160579174182914
畫面中標(biāo)注了車輛和幾樣裝置設(shè)備在場景中每一幀的坐標(biāo),現(xiàn)場機械組要完全按照Techviz施工,將每一樣設(shè)備擺放到位,才能確保最終畫面與Previz無異。
三、自研MoboCon系統(tǒng)

Techviz打造了一套落地方案,把大部分汽車的運動轉(zhuǎn)移給LED屏幕內(nèi)的虛擬場景,車輛基本不需要移動,僅依靠攝影機和背景屏幕的變化,就實現(xiàn)翻車的視覺效果。

(, 下載次數(shù): 15)
技術(shù)實現(xiàn)沒有問題,但現(xiàn)場拍攝時,如何給所有設(shè)備發(fā)布指令,讓它們在對的時間做對的事?
博采自研MoboCon系統(tǒng)此時就派上了用場。

(, 下載次數(shù): 16)
這是一套聯(lián)動操控機械設(shè)備以及UE的系統(tǒng),可以同時控制多架機械臂、四輪仿真平臺、攝影機控制板和UE場景,所有軌跡數(shù)據(jù)通過Techviz繼承而來,1個操作員就實現(xiàn)了傳統(tǒng)流程5個人的工作。
MoboCon系統(tǒng)能夠與UE數(shù)據(jù)打通。UE中調(diào)整虛擬Bolt、Hilo和Tilex等機械臂的運動可以同步給到MoboCon,反之MoboCon中調(diào)整現(xiàn)實世界機械臂的運動軌跡也可以反向輸送給UE中的虛擬世界。
MoboCon還能夠同步操控攝影機控制平臺Gyro,視頻最后車輛倒轉(zhuǎn)的畫面,就是Gyro旋轉(zhuǎn)鏡頭拍攝出來的。

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MoboCon系統(tǒng)能夠有效驅(qū)動所有機械設(shè)備,正是得益于博采進行的底層設(shè)計與研發(fā),不僅在軟件層面,在硬件設(shè)備上,配套產(chǎn)品都是自己開發(fā)的,比如機械臂Hilo和Tilex、四輪模擬平臺Turret、相機轉(zhuǎn)盤Gyro和Quad等等,都是博采自研產(chǎn)品,也是博采虛擬制片體系的重要組成部分。
四、現(xiàn)場實時物理特效

有朋友好奇,車窗玻璃上的裂紋是后期加上去的嗎?

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答案或許會讓你大跌眼鏡:這其實是貼的對折透明膠。
現(xiàn)場拍攝時,先拍一遍沒有貼透明膠的畫面,利用機械臂精準(zhǔn)重復(fù)運動的優(yōu)勢,再拍攝一遍有透明膠的,因為鏡頭軌跡完全一致,后期找到恰當(dāng)位置替換掉即可。
安全氣囊、落葉也是同理。
傳統(tǒng)流程中需要耗費大量成本、充滿不確定性和危險性的懸崖翻車戲,通過數(shù)據(jù)打通的虛擬制片流程,可以安全、高效、可控地完成,并且可以滿足導(dǎo)演大調(diào)度和復(fù)雜運鏡的拍攝需求,拍到實拍根本不敢拍或不能拍的畫面。
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