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標(biāo)題: 如何評(píng)價(jià)完美世界的天龍八部2手游? [打印本頁(yè)]

作者: 毛屌屌    時(shí)間: 2023-4-12 09:28
標(biāo)題: 如何評(píng)價(jià)完美世界的天龍八部2手游?
如何評(píng)價(jià)完美世界的天龍八部2手游?
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作者: 快樂(lè)的鑠    時(shí)間: 2023-4-12 10:58
講個(gè)笑話,天龍八部里有峨眉武當(dāng),郭襄張三豐早生了幾百年是吧
作者: 熱情退散后.    時(shí)間: 2023-4-12 12:28
我只能說(shuō)天龍2手游這款游戲,對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),是有情懷上的牽掛,里面的不少玩法,也是從原著中提取并且加工。
刷棋玩法,升級(jí)成了珍瓏棋局,玩家們組隊(duì)在一張巨大的棋盤(pán)上面進(jìn)行PVE活動(dòng),在活動(dòng)中融入了真實(shí)的圍棋玩法, 需要玩家用棋子圍殺精英怪。
宵小的活動(dòng),加入了門(mén)派的設(shè)定,宵小們刷到哪個(gè)門(mén)派之中,就需要那個(gè)門(mén)派的玩家擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng),帶領(lǐng)隊(duì)伍里面的玩家前去收服宵小們。
古墓刷經(jīng)驗(yàn),加入了一個(gè)新的BOSS挑戰(zhàn)玩法。
喜歡天龍的人,大概率也會(huì)對(duì)天龍2手游有興趣吧。
作者: 兒時(shí)的回憶多么    時(shí)間: 2023-4-12 13:58
這游戲的挑戰(zhàn)副本是絕對(duì)的核心玩法之一,因?yàn)樘忑?手游的副本設(shè)定,不像其他手游設(shè)定的副本一樣,只需要無(wú)腦堆數(shù)據(jù)就可以通過(guò),在一些特定的副本背景下,玩家們需要從組隊(duì)時(shí)候的陣容配置,就要開(kāi)始考慮這次的副本怎么打。
就好比如正常的副本配置都是一坦一奶四輸出這樣的陣容,有些副本,特別是在前期玩家們的等級(jí)和裝備都還沒(méi)有成型的情況下,可以根據(jù)副本的難度,調(diào)整到容錯(cuò)率更高的陣容,
比如:一坦二奶三輸出,這套陣容的容錯(cuò)率更高,是因?yàn)閭z奶媽可以互拉。
二坦一奶三輸出,這套陣容更加的穩(wěn)定,因?yàn)樘箍酥g可以互相分?jǐn)傄幌卤舜说膲毫?,特別適合在前期開(kāi)荒的時(shí)候使用。
總結(jié)一句話就是:這游戲的副本不是數(shù)值怪,需要玩家們之間相互的配合。
作者: 妞你開(kāi)心嘛    時(shí)間: 2023-4-12 15:25
我平時(shí)玩游戲的話,比較傾向選擇大廠生產(chǎn)出來(lái)的游戲,這么說(shuō)不是說(shuō)認(rèn)為小廠的游戲不好玩,我想表達(dá)的是在覺(jué)大的概率下,大廠的游戲品質(zhì)有保障,畢竟大手筆的制作,無(wú)論是畫(huà)面,模型還有背景,都是比較有靠譜的,至少可以一玩。

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說(shuō)回天龍2手游,這款游戲我參加過(guò)內(nèi)測(cè),玩過(guò)一段時(shí)間。大廠出品+天龍八部這么經(jīng)典的IP加持,從游戲的制作水平來(lái)講,算是超過(guò)當(dāng)下大部分的手游制作了,并且從前期官方的運(yùn)營(yíng)來(lái)看,也是誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn),直接請(qǐng)來(lái)了97電視劇版的原班主演來(lái)代言。

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(以上圖片均是來(lái)自玩家內(nèi)測(cè)第一視角實(shí)拍)
游戲內(nèi)的建模畫(huà)質(zhì)都是一流水平,在游戲內(nèi)隨便一處,打開(kāi)相機(jī)截圖,都可以當(dāng)作背景桌面來(lái)用的。
游戲內(nèi)的特色做的也是比較出彩的,加入了‘'輕功系統(tǒng)'’這一設(shè)定,讓原本的武俠背景,更加真實(shí)了起來(lái),游戲內(nèi)的輕功系統(tǒng),不僅僅是可以讓你在PVE的活動(dòng)當(dāng)中,飛檐走壁,游覽各處名勝古跡的風(fēng)景,在一些特殊機(jī)制的副本內(nèi),有些BOSS發(fā)出的致命技能,也需要你利用輕功躲避掉,可以說(shuō)操作性很高,操作的過(guò)程中也很有意思。
把輕功真正的融入到了PVP的戰(zhàn)斗當(dāng)中,這個(gè)點(diǎn)我覺(jué)得非常有意思,每個(gè)門(mén)派都具有自己獨(dú)特的輕功技能,這些技能是需要你在使用輕功的狀態(tài)的下,才能夠釋放出來(lái),加上人物的微操,可以說(shuō)輕功是改變了整個(gè)游戲PVP格局的一項(xiàng)設(shè)定。

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游戲在上次的內(nèi)測(cè)期間一共有6大門(mén)派可以選擇,后續(xù)應(yīng)該還會(huì)開(kāi)放更多的門(mén)派(外服已經(jīng)有明教),這個(gè)也是我本人比較期待的一點(diǎn),每個(gè)門(mén)派根據(jù)各自的定位不同,可以說(shuō)是各有特點(diǎn)。
接下來(lái),簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)各個(gè)門(mén)派的特點(diǎn),有想了解的,自行“食用”。
天山:這是個(gè)近戰(zhàn)門(mén)派,刺客型的職業(yè),在操作性上面要求比較高,技能的銜接和微操比較考驗(yàn)玩家的手法,假如裝備還可以的話,那天山的爆發(fā)力在PK中基本上沒(méi)有什么對(duì)手。比較建議神豪玩家公測(cè)開(kāi)局,因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)沒(méi)有神裝的支持,還是比較弱滴。
無(wú)塵:以防御能力出眾作為職業(yè)特點(diǎn),在團(tuán)隊(duì)里面的定位是坦克,所以大多數(shù)情況下是在下副本的時(shí)候作為肉盾去抗傷害拉仇恨的,同時(shí)也有小量的輸出消耗血量,絕對(duì)是每個(gè)副本中必不可少的一員。同時(shí)在某些特殊的活動(dòng)也是一個(gè)比較講究操作和技巧的職業(yè),無(wú)塵不管是組隊(duì)還是裝備對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)還是比較友好的。
丐幫:這是一個(gè)特別擅長(zhǎng)近戰(zhàn)爆發(fā)輸出的職業(yè),丐幫的弟子一般使用的是掌法和棍法,輸出能力和防御比較均衡,在團(tuán)隊(duì)中的定位是二坦,重裝戰(zhàn)士的類(lèi)型。比較推薦MMO的新手玩家選擇,畢竟對(duì)于能力比較均衡的角色來(lái)說(shuō),還是擁有著很高的容錯(cuò)率。
峨眉:這應(yīng)該算是一個(gè)輔助型的職業(yè),不需要太復(fù)雜的操作,對(duì)自身要求也不高,還是一個(gè)能群體加血的職業(yè),在下副本的時(shí)候是很受歡迎的,比較推薦第一接觸MMO手游的玩家選擇,特別是妹子們,粉粉的難道不可愛(ài)嗎?
逍遙:這個(gè)門(mén)派爆發(fā)非常高,而且技能附加易傷狀態(tài)和真實(shí)傷害效果,配上連招一套下來(lái)能打出相當(dāng)高的傷害,我的建議是輸出門(mén)派都可以玩。
武當(dāng):這個(gè)門(mén)派技能效果比較全面,既有單體輸出又有群體傷害,同時(shí)還具備控制效果,對(duì)操作技巧也不高,在副本中充當(dāng)輸出機(jī)器,比較喜歡打輸出的玩家可以試試。




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