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【手機選購避坑指南(2022年01月更新)】:可能是全網(wǎng)最 ...

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發(fā)表于 2022-2-19 11:44:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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前方高能預警!全部看完比90%的創(chuàng)作者都懂手機了。

  • 1.手機選購的坑主要來自兩個方面:一是手機本身,二是購買渠道。所以本文分為兩大部分:手機配置科普和選購攻略,以方便大家更全面地避坑;
  • 2.全文干貨滿滿且圖文并茂,總計高達23000+字。時間有限可以點擊上方的目錄對應項跳轉到自己感興趣的內容閱讀;
  • 3.部分章節(jié)總結部分,我會推薦幾款相關方面比較好,然后其他方面也不錯的手機,大家按需購入或看看就好;
  • 4.如果覺得這篇文章寫的可以或有幫助到你,希望大家可以點個贊同和喜歡支持一下~~,收藏起來以備需要時快速查看更好~~
  • 5.如有疑問,可點贊、收藏或關注后在評論區(qū)評論或私信,也可通過付費咨詢得到更快更詳細的回應;
  • 6.本文會根據(jù)情況不定期更新,以保證內容的時效性。
注意:不建議把配置參數(shù)尤其是單一配置作為衡量一部手機好壞的唯一因素,因為有些東西是不能量化的如手感、品控、售后、優(yōu)化、系統(tǒng)、品牌價值等。同樣的配置比如處理器和拍攝模組,在不同廠商的調教和優(yōu)化后的表現(xiàn)也有一定差異。尤其是高端手機,更考驗廠商調教和優(yōu)化的功力而不是堆料,最具代表性就是華為和蘋果兩家。當然,配置差距過大不在此列。
嚴正聲明:本文除已標注的小部分內容外,其他文字內容均為原創(chuàng)。謝絕任何形式的復制、截圖、轉載、抄襲等侵犯個人創(chuàng)作權益的行為。如有必要,會采取包括但不限于幫其揚名、平臺舉報、法院起訴等維護我合法權益的行為。
第一章:體驗相關和閱讀建議

這里簡單說一說跟各方面體驗比較相關的內容:

  • 游戲體驗:性能強度、屏幕品質、散熱能力、揚聲器品質和布局、其他如振動馬達、肩鍵等;
  • 拍照體驗:攝像頭模組、處理器中的ISP和NPU、廠商優(yōu)化;
  • 視聽體驗:性能強度、屏幕品質、揚聲器品質和布局;
  • 顏值手感:外觀設計、使用材料、屏幕品質和類型;
  • 續(xù)航體驗:電池容量、快充速度、手機耗電速度。
閱讀建議:
根據(jù)需求體驗,閱讀相關章節(jié)的內容即可。如果時間有限,直接閱讀感興趣章節(jié)的總結內容即可。需了解線上手機選購攻略,可直接閱讀第十一章。
以下為全文思維導圖:


第二章:外觀

1.1.1機身-尺寸/重量


  • 機身尺寸:看這張圖就對機身尺寸怎么算的一目了然了,手機的長度、寬度、厚度常用的單位是mm(毫米)。就個人觀點,厚度8mm以下可以算作薄的范疇。



來自realme 官網(wǎng)


  • 機身重量:目前官方給出的重量一般都是包含電池的,單位基本都是g(克)。就個人觀點,180g以下可以算作輕的范疇。
1.2.1正面設計-前置攝像頭設計


  • 非全面屏:屏幕距離上下邊都有一定的距離。不過近幾年在全面屏的沖擊下,非全面屏新機已經(jīng)越來越罕見。主要原因還是在相同的機身尺寸下,全面屏有屏幕更大,科技感更強的優(yōu)勢。



榮耀 8


  • 水滴全面屏:攝像頭周邊非顯示區(qū)域形狀像水滴而得名,現(xiàn)在新機也已經(jīng)很少見。



朵唯m40


  • 劉海全面屏:攝像頭周邊非顯示區(qū)域形狀像劉海發(fā)型而得名。劉海屏現(xiàn)在用的廠商也少,2021年主流新機只有iPhone13系列和vivo S10系列還在用。



iPhone 13


  • 彈出式全面屏:就是不將前置鏡頭設置在正面而是隱藏起來,需要用到時再彈出,以此來實現(xiàn)真全面屏的目的。2020年是有幾款不錯的彈出式全面屏手機,比如榮耀x10、紅米k30Pro。不過到2021年就只有中興發(fā)布了一部AXON 30。



榮耀 X10


  • 單/雙挖孔全面屏:簡單點講,就是在屏幕上挖孔以安置前置攝像頭,孔的位置一般在正上方、左/右上角。這種方式是目前最常見的。而因挖孔數(shù)量不同又分為單挖孔全面屏和雙/多挖孔全面屏。



左:P50 Pro單挖孔;右p40 Pro雙挖孔


  • 折疊式全面屏:就是在其他全面屏的基礎上,增加屏幕的可折疊屬性,獲得類似于平板的大屏功能。發(fā)布折疊屏的廠商已經(jīng)有不少了,比如華為、三星、小米、oppo、柔宇等。



華為Mate X2


  • 屏下攝像頭全面屏:就是把攝像頭直接隱藏在屏幕的正下方,同時又可以保證良好的屏幕顯示和鏡頭自拍效果,以實現(xiàn)真全面屏。
這個方案確實是極好的,只是目前的相關技術還不是很成熟,屏幕顯示和鏡頭自拍效果折損有些嚴重,目前比較有代表性的是小米 mix4。據(jù)說2022年會有比較成熟的機型落地,可以期待一下。



小米 MIX4

1.2.2正面設計-屏幕邊緣設計


  • 直面屏:就是直直的,屏幕邊緣與邊框之間沒有彎曲弧度,以棱角過渡的。



redmi note 11Pro


  • 雙曲面屏:指的是屏幕的兩邊(一般是左右)與邊框之間形成一定的弧度進行過渡,而不是傳統(tǒng)的棱角設計。這樣的設計一般可以帶來更好的手感(握持和操作)和科技感。



榮耀 50


  • 四曲面屏:在雙曲面屏的基礎上更進一步,屏幕的四邊都通過一定的弧度與邊框形成圓潤過渡。相對比雙曲面屏,手感和科技感更好。比較有代表性的是華為P40Pro/Pro+、榮耀60Pro和小米11。



榮耀60Pro

1.3.1背面設計-拍攝鏡頭設計

后置鏡頭的排列方式和外框設計,對顏值和觀感影響挺大的。而廠商們在這一點上,為了提高識別度和顏值可謂是絞盡腦汁,所以種類也非常多,我這里只列幾種。具體好不好看,就看個人喜好了。



圖片包含華為Mate 40 Pro 、iPhone 13Pro、vivo X70Pro+、OPPO find X3Pro、榮耀 magic 3Pro、小米11Ultra

1.3.2背面設計-后殼材質

后殼材質影響的相對較多,除了顏值、手感和質感之外,還有散熱、信號、容不容易沾指紋、留下劃痕等。而廠商對應的,就是成本了。

  • 塑料:因為可塑性強,成本低的原因,常見于中低端手機。有些塑料后殼帶來的顏值和手感也尚可,只是更容易沾指紋、留下劃痕,散熱能力也比較差;
  • 玻璃:這是中高端手機里最常見的后殼材質,兼具質感、手感、顏值和不易留下劃痕等優(yōu)點。尤其是顏色方面優(yōu)勢較大,好看的多彩變色型后殼多是這種,散熱能力相對較好。缺點是相對易碎,部分玻璃后殼也容易沾指紋;
  • 合金:很多廠商在說的金屬機身,基本都是合金。合金后殼有更抗摔、散熱導熱快的優(yōu)點,只是因為顏色比較單一、易氧化、影響無線信號等缺點,現(xiàn)在用的已經(jīng)越來越少;
  • 素皮:這種材質兼具質感、手感、顏值、不易沾指紋等多方面的優(yōu)勢,看起來高端大氣上檔次,成本也高,所以多見于高端手機。缺點是散熱能力較差,部分素皮后殼不耐磨損;
  • 陶瓷:手感、質感、顏值都不錯,看起來一樣高端大氣上檔次,同樣多用于高端手機,散熱能力也可。缺點是易碎。
邊框材質的優(yōu)缺點基本也可以參考這部分內容,形狀之類的因為各大廠商相差不大就不贅述了。不過需要一提的是,金屬邊框還可以作為信號接受裝置(類似天線)用以提升信號強度。金屬邊框除了裝飾外是否還作為信號接受裝置使用,得看產(chǎn)品是怎么設計的。
1.3.3背面設計-后殼配色


  • 單色:指的是后殼只呈現(xiàn)出一種顏色,并不會因為環(huán)境或其他因素而變化,陶瓷、素皮、金屬機身多是單色,其他材質如塑料、玻璃中,單色也屬于常見類型;



vivo iqoo neo 5


  • 多色:指的是后殼有兩種或多種顏色,一樣不會因為環(huán)境或其他因素而變化,多見于塑料和玻璃材質;



realme GT


  • 變色:指的就是后殼展現(xiàn)的顏色會因為環(huán)境或其他因素的變化而變化,多見于塑料和玻璃材質。不過就展現(xiàn)的色彩豐富和純粹程度方面,玻璃后殼對比塑料后殼會更具優(yōu)勢,比如榮耀50系列、榮耀60系列的鉆彩工藝、reno 7系列的晶鉆工藝等。



榮耀60

1.4總結:

外觀好不好看是比較看個人喜好的,我就不多說了。需要比較好的手感和質感,建議選擇玻璃、素皮、陶瓷后殼的手機,曲面屏喜歡的話也可以選,手感確實好(本人曲直面雙持,但常用曲面屏)。
謝君樓:看著舒服,用著更舒服——榮耀60 Pro真機深度使用體驗
第三章:性能

2.1.1處理器(SoC)相關概念


  • SoC:全稱System-On-Chip,集成了多種功能的系統(tǒng)級芯片,一般包含CPU、GPU、ISP、DSP、NPU等。
  • CPU:[1]全稱Central Processing Unit(中央處理器),是智能手機中最為重要的芯片,是整臺手機的控制中樞系統(tǒng),也是邏輯部分的控制中心;
  • GPU:全稱Graphics Processing Unit(圖形處理器),主要是做圖像和圖形的相關運算。要有好的游戲體驗,GPU是很重要的;
  • ISP:[2]全稱Image Signal Processing(圖像信號處理),主要用來對前端圖像傳感器輸出信號處理的單元,以匹配不同廠商的圖像傳感器。我們常說的要拍照效果好,不僅要有好的拍照模組,還要有好的處理器和廠商調教中的處理器部分,主要指的就是ISP和NPU。
  • DSP:全稱Digital Signal Processing(數(shù)字信號處理),這個主要負責的是音頻處理、語音處理等;
  • NPU:[3]Neural-network Processing Unit(神經(jīng)網(wǎng)絡處理器),特別擅長處理視頻、圖像類的海量多媒體數(shù)據(jù),主要影響的是AI運算和AI應用的實現(xiàn)。NPU對拍攝效果方面也有一定的影響,而且可以預見的影響會越來越大。
2.1.2處理器(SoC)廠商

處理器廠商主要有蘋果、華為、高通、聯(lián)發(fā)科、三星、紫光展銳等,其中蘋果的A系列芯片同代綜合性能是最強的,其次是華為的麒麟系列芯片、高通的驍龍系列芯片,然后是聯(lián)發(fā)科的天璣系列芯片。紫光展銳的芯片性能則比較一般,多用于低端機。
目前的主流處理器:
蘋果:A15、A14、A13
麒麟:麒麟9000、麒麟9000E
驍龍:驍龍8Gen1、驍龍888+、驍龍888、驍龍870、驍龍778G+、驍龍778G
聯(lián)發(fā)科:天璣9000、天璣1200、天璣1100、天璣920
麒麟芯片因為被美國制裁難以生產(chǎn)的原因,手機市場上流通的已經(jīng)不多。
至于三星的獵戶座,我建議見到盡量避開。畢竟它自己的手機都不敢用上,不能指望它多好。
2.1.3處理器(SoC)排行榜

想了解各款處理器的綜合性能、CPU、GPU具體排行和差距的,可以看極客灣制作的天梯圖,分為綜合性能排行榜、CPU排行榜、GPU排行榜等:

  • 移動芯片性能排行榜-極客灣
  • Geekbench 5排行-極客灣
  • GFXBench 5.0 | 移動芯片性能排行榜
  • 3DMark | 移動芯片性能排行榜
2.2.1內存(RAM/ROM)

我們常說的內存【12G+256G】版里的12G,指的就是RAM,全稱Random Access Memory(隨機存取存儲器),也就是大家常說的運行內存,一種在手機中用來暫時保存數(shù)據(jù)的元件;
256G指的就是ROM,全稱Read-Only Memory(只讀存儲器),也就是大家常說的存儲內存,可以用來存儲資料、程序、文檔等東西的空間,有些手機還可以通過SD卡等進一步擴展。
衡量內存大小的是GB,而衡量RAM性能高低的常見參數(shù)是「LPDDR+數(shù)字/數(shù)字X」,一般數(shù)字越大代表越好,同數(shù)字帶X比不帶X好。目前比較常見的是LPDDR 4X、LPDDR 5,更低的一般在低端機中出現(xiàn),且基本不會標示。
衡量RAM高低的常見參數(shù)是「UFS+數(shù)字」,數(shù)字同樣越大越好。目前比較常見的是UFS2.1、UFS2.2、UFS3.0、UFS3.1。
其實還有比UFS3.1更好的,華為自研的SFS1.0,根據(jù)實測性能分數(shù)兩倍于前者。



來自大米評測

2.3.1散熱系統(tǒng)

日常還好,可玩游戲尤其是大型游戲的時候,是需要將處理器的性能更高更穩(wěn)地發(fā)揮出來的,然而高性能釋放往往伴隨著高發(fā)熱,而發(fā)熱一多機身的溫度就會上升。機身溫度過高,輕則降頻掉幀卡頓死機,重則燒毀手機的元器件,甚至可能引發(fā)爆炸。
所以為了盡量解決這個問題,手機尤其是高性能手機就不能少了強大的散熱系統(tǒng),2021年的驍龍888已經(jīng)很好地證明了這一點。
目前比較常見的散熱方式是液冷散熱、均熱板、石墨、石墨烯。在同樣的條件下,散熱能力:石墨/石墨烯>均熱板>液冷散熱。
只是散熱系統(tǒng)的散熱能力不僅跟使用的散熱材料有關,也跟覆蓋面積、空間結構等方面有很大的關聯(lián),所以不能直接看材料下定論,建議綜合起來看。
廠商只說性能高游戲體驗好卻只字不提散熱或模棱兩可的時候,就要多注意了。
2.4.總結

1.選什么樣的處理器(SoC)主要看需求,就我個人的建議:
(1).需求側重日常+游戲:
蘋果A系列、華為麒麟系列、高通驍龍系列、聯(lián)發(fā)科天璣系列均可,如果是選擇的是高性能處理器如驍龍888、驍龍888+,散熱方面要特別注意。

  • 中性能游戲,如王者吃雞等可選:
蘋果A11以上:A11、A12、A13、A14、A15
麒麟820和麒麟980以上:麒麟820、麒麟980、麒麟985、麒麟990、麒麟9000E、麒麟9000
驍龍778G和驍龍855以上:驍龍778G、驍龍778G+、驍龍855、驍龍855+、驍龍865、驍龍865+、驍龍870、驍龍888、驍龍888+、驍龍8Gen 1
天璣900以上:天璣900、天璣920、天璣1100、天璣1200、天璣9000


  • 高性能游戲,如原神等:
蘋果A12以上:A12、A13、A14、A15
麒麟990以上:麒麟990、麒麟9000E、麒麟9000
驍龍865以上:驍龍865、驍龍865+、驍龍870、驍龍888、驍龍888+、驍龍8Gen 1
天璣1100以上:天璣1100、天璣1200、天璣9000
(2).需求側重日常+拍照:
其他條件如拍攝模組等一樣的情況下,首選蘋果A系列、華為麒麟系列、高通驍龍系列,其次天璣系列,代數(shù)越新越好,旗艦芯片更好,散熱方面倒不太需要特別注意。
除了SoC之外,vivo的自研ISP芯片V1和OPPO自研的MariSilicon(馬里亞納) X芯片表現(xiàn)也很強,同樣可以納入考慮。另外據(jù)說天璣9000的ISP也趕上來了,后續(xù)再觀察一下看看能不能加入首選行列。
2.RAM和ROM的LPDDR與UFS(或SFS)等級越高越好。大小方面,建議低端6G+64G起,中端8G+128G起,高端8G+256G起,高端旗艦12G+256G及以上更佳。
第四章:屏幕

3.1.1屏幕尺寸-大屏幕/小屏幕


  • 屏幕大?。褐傅氖鞘謾C屏幕對角線的長度,常用單位是英寸(in),1英寸=2.54厘米=25.4毫米。



來自realme 官網(wǎng)


  • 大屏幕/小屏幕:其實隨著時間的流逝,行業(yè)的發(fā)展,大小屏的標準一直在變,曾經(jīng)的大屏也不過是目前的小屏。所以判斷是大屏還是小屏,可以對比當前的主流手機尺寸。當然最好的判斷標準,還是自己的需求。
3.2.1屏幕類型-LCD屏/OLED屏




  • LCD屏幕和OLED屏幕的區(qū)別:
[4]LCD的發(fā)光原理主要靠背光層,也就是上圖中Back-light的部分,這部分通常由LCD的發(fā)光原理主要靠背光層,也就是上圖中Back-light的部分,這部分通常由大量的LED背光燈組成,它只有一個功能,就是顯示白光,但是白光不可能組成圖像,于是我們在這個白色的背光層上加一層有顏色的薄膜,白色的背光穿透了有顏色的薄膜后就能顯示出彩色了,但是我們是需要調整紅綠藍的比例,不能讓光直接就射穿紅綠藍,所以我們在背光層和顏色薄膜之間加入一個控制閥門,這就是圖片中l(wèi)iquid crystal的那一層,也就是我們所謂的液晶層,這層可以通過改變電壓的大小來控制開合的程度,這樣開合大的射出去的光就多,開合小的就射出去的光少,這樣我們就可以控制白光的量,這樣就可以調整紅綠藍的配比了。這個便是LCD屏幕的工作原理。
而OLED則不需要LCD屏幕那樣的背光層,也不需要控制出光量的液晶層,只要給他通電他就能亮。所以OLED就像是一個有著無數(shù)個小的彩色燈泡組合成的屏幕。
簡單通俗地講,LCD就是背光層發(fā)白光,然后通過紅綠藍三種薄膜調整不同部位發(fā)出光的顏色配比,以呈現(xiàn)出彩色畫面。而OLED則沒有中間的調整顏色配比階段,直接就可以在不同部位散發(fā)出不同程度的紅綠藍光,呈現(xiàn)出彩色畫面。
而因為原理不同,優(yōu)劣勢也不同。

  • LCD的優(yōu)勢:
(1)護眼:LCD屏可以直接通過調整背光層的電壓控制亮度,所以基本沒什么頻閃,相對來講就會更加護眼;而有部分LCD屏還搭載DC調光,會更加護眼;
(2)像素:像素密度高,同樣的分辨率,顯示畫面會比OLED更細膩;
(3)壽命:可使用壽命更長。不過這點已經(jīng)意義不大,主要是因為不管是LCD屏還是OLED屏,使用壽命基本都長于絕大部分人的換機周期;
(4)成本:制作難度和制作成本都相對較低,可以花更低的價格買到。
LCD的劣勢:
(1)色彩:展現(xiàn)的色彩不如OLED的艷麗飽滿;
(2)厚度:因為原理不同,LCD更難做薄;
(3)純度:難以展現(xiàn)出純粹的黑色;
(4)耗電:LCD打開就是整個背光層全部打開,會更加耗電;
(5)拖影:LCD屏像素點轉變速度慢,畫面運功快時容易出現(xiàn)拖影;
(6)其他:可能出現(xiàn)漏光現(xiàn)象。


  • OLED的優(yōu)勢:
(1)色彩:色域更廣,展現(xiàn)的色彩可以更艷麗;
(2)厚度:因為原理不同,OLED更容易做薄;
(3)彎曲:OLED可以做成曲面屏幕(如雙曲面、四曲面)甚至是折疊屏,而LCD不行;
(4)純度:可以展現(xiàn)出純粹的黑色(把部分或全部“燈”關掉即可),現(xiàn)在很省電的息屏就是這樣的原理;
(5)拖影:OLED像素點轉變速度非???,幾乎沒有拖影;
(6)其他:OLED可以做成透明面板,在手機上實現(xiàn)屏下攝像頭全面屏等。


  • OLED的劣勢:
(1)頻閃:LCD可以直接通過調整背光層的電壓控制亮度,而OLED在低電壓下會出現(xiàn)不均勻的果凍效應,所以OLED就不能采取控制電壓調整亮度,而是不斷的開關開關,開關的頻率高到一定程度肉眼就無法看到。但低亮度下,頻閃次數(shù)過低,人眼長期在過低的頻閃下使用手機,眼睛很容易產(chǎn)生不適感和疲勞感甚至傷眼。所以對頻閃敏感的人,最好選擇搭載DC調光的LCD屏,或者搭載類DC調光、高頻PWM調光的OLED屏幕;
(2)壽命:可使用壽命相對較短,只是依舊比絕大部分人的換機周期長;
(3)像素:由于像素排列方式不同,OLED的像素密度要低一些。所以為了有更好的顯示清晰度,OLED就需要更高的分辨率和更好的像素排列方式。更詳細的可以看稍后一點的相關內容。
(4)燒屏:燒屏,指的是屏幕在長時間高亮度顯示某個靜止圖像后,可能會留下該圖像的殘影,而這個殘影是永久的,無法消除的。憑現(xiàn)在的屏幕素質,盡量減少高亮度的長時間使用,基本就可以避免。
3.3.1屏幕信息-分辨率/PPI


  • 分辨率:分辨率就是手機屏幕上顯示的像素個數(shù),比如分辨率2400×1080指的是水平方向含有像素數(shù)為2400個,垂直方向像素數(shù)1080個。條件一樣的情況下,分辨率越高,顯示效果就越清晰細膩。
常見分辨率:
720P/HD:1280×720
1080P/FHD/FHD+:1920x1080(FHD)、2400×1080(FHD+)
2K/QHD:2560x1440、2960x1440、3120×1440
4K/UHD:3840x2160、4096×2160、4096X3112、3656X2664


  • PPI:PPI[5]是Pixels Per Inch縮寫,也叫像素密度單位,所表示的是每英寸對角線上所擁有的像素(pixel)數(shù)目。手機屏幕的PPI當達到一定數(shù)值時,人眼就分辨不出顆粒感了,但是整體效果還是能稍微感知的。
分辨率計算的單純只是水平和垂直方向的像素個數(shù),而隨著手機行業(yè)的發(fā)展,我們可以很明顯的感受到現(xiàn)在的屏幕越做越大,而展現(xiàn)出來的分辨率數(shù)值也更高了。
可這樣的分辨率數(shù)值提升,并不完全代表著顯示就更加細膩,所以我們有了更可靠的衡量參數(shù):PPI。PPI數(shù)值越高,顯示效果就越加細膩。
PPI計算方式:
屏幕分辨率:X×Y


                               
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3.3.2屏幕信息-像素排列


  • 像素排列:不同的像素排列方式,不同程度上影響著屏幕顯示的細膩程度。
LCD屏幕:
LCD中最常見的是RGB排列,空間利用率高,是目前最理想的像素排列方式,所以RGB排列也被稱為標準RGB排列。



自制

OLED屏幕:
OLED屏幕中目前比較常見的幾種像素排列方式:鉆石排列、京東方新排列、Delta排列(BOE京東方)、Pentile排列。

  • 鉆石排列:目前最接近標準RGB排列顯示效果的OLED像素排列方式,顯示細膩程度達到標準RGB排列的80%左右。常見的三星屏大多數(shù)用的是這種排列。



自制


  • 京東方新排列:京東方最新研制量產(chǎn)出來的一種OLED像素排列,排列方式有點類似于三星的鉆石排列,顯示細膩程度跟鉆石排列很接近,80%左右。目前量產(chǎn)時間尚短,普及率還不高,手機產(chǎn)品榮耀60系列可見。



自制


  • Delta排列:是之前因為三星對Pentile排列和鉆石排列都占有專利,京東方或其他廠商為了自身發(fā)展不得不研制出來一種的像素排列方式,顯示細膩程度達到標準RGB排列的70%左右。



自制:京東方的Delta排


  • Pentile排列:是三星從RGB排列衍生來的排列方式。Pentile排列通過增大紅色、藍色子像素,維持原來的綠色子像素大小,顯示效果達到標準RGB排列的70%左右。不過后來三星有了鉆石排列之后,這種就用得少了。



自制

注意:OLED屏幕的顯示細膩程度,不僅跟像素排列方式有關,也跟分辨率/PPI有莫大關系。只要分辨率/PPI上去了,比例稍低的像素排列方式也可以顯示的很細膩。

3.3.3屏幕信息-刷新率/幀率適應模式/觸控采樣率


  • 刷新率:[6]就是屏幕每秒畫面刷新的次數(shù),單位為Hz。刷新率越高越好,圖象就越穩(wěn)定,圖像顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。一般來說,如能達到80Hz以上的刷新頻率就可以基本消除圖像閃爍和抖動感,眼睛也不會太容易疲勞。
可以比較明顯感知到刷新率差異的是動態(tài)場景。目前主流的屏幕刷新率:60Hz、90Hz、120Hz、144Hz。
60Hz提升到90Hz感知比較明顯,90Hz提升到120Hz就還可以感知到,而120Hz以上的變化就很難感知到了。日常60Hz已經(jīng)足夠,而游戲和視頻90Hz以上為宜。



來自網(wǎng)絡


  • 幀率適應模式:高刷新率帶來高視覺體驗的同時,也會帶來高的耗電,所以為了在有限的電池容量下盡量保證長的續(xù)航,就有了幀率適應模式,比如日常60Hz、視頻90Hz、游戲120Hz等。目前常見的幀率適應模式有三擋、六檔、普通智能動態(tài)幀率、LTPO、ProMotion等。


  • 觸控采樣率:指一秒之內屏幕采集多少次手指的觸控信號,單位是Hz。采樣率越高,屏幕觸控就越跟手。這個數(shù)值的高低對日常影響不大(有基本保障了),但是對游戲尤其是非??简灧磻俣鹊挠螒騺碚f很重要。
目前常見的手機屏幕觸控采樣率有:180Hz、240Hz、270Hz、300Hz、360Hz、480Hz。

3.3.4屏幕信息-對比度/色域/色深/色階/色準/峰值亮度


  • 對比度:[7]指的是一幅圖像中明暗區(qū)域最亮的白和最暗的黑之間不同亮度層級的測量,差異范圍越大代表對比越大,差異范圍越小代表對比越小。對比度越高,越容易顯示出生動、豐富的色彩。


  • 色域:指的是屏幕所能表達的顏色構成的范圍區(qū)域。色域越廣,展現(xiàn)的畫面飽和度越高。
手機屏幕中最常見的是sRGB色域,目前基本都能達到100%sRGB色域,可覆蓋范圍依舊有限。
而比sRGB色域覆蓋范圍更廣的DCI-P3,現(xiàn)在已經(jīng)開始頻繁的出現(xiàn)在中高端手機上??梢钥吹较旅娴纳士臻g圖中,DCI-P3的覆蓋范圍比sRGB要大不少。



圖源見圖中網(wǎng)址

與sRGB一樣,DCI-P3色域也用百分數(shù)表示覆蓋程度,百分數(shù)越大代表覆蓋范圍越廣。不過,標示DCI-P3不代表就一定比sRGB好,要注意看百分數(shù)和覆蓋區(qū)域。
既然說到這里了,再簡單說一下圖中的其他幾種:
REC-709:用于電視領域;
NTSC :已經(jīng)很少用于手機屏幕;
Adobe RGB : 由 Adobe 定制,主要廣泛應用于印刷行業(yè);
DCI -P3 : 之前常用于數(shù)字電影,現(xiàn)在我們可以看到手機上也開始常用了;
REC-2020 :REC-709的升級版,高清電視的色域標準(4K UHD 和 8K UHD);
aceS :主要用于電影制作,不用于顯示器。


  • 色深:也叫色位深度(Color Depth),簡單地講就是屏幕最多可以調用多少種色彩 ,單位bit。色深用2的冪指數(shù)來表示,bit 數(shù)愈高,色深值便愈高,所能表現(xiàn)的色彩也愈多。
比如1bit,21=2,表示只能表現(xiàn)出黑白兩種顏色;2bit,22=4,則可以表現(xiàn)出4種顏色。目前大部分手機使用的是8bit色深,只有少數(shù)達到了10bit。
可為什么廠商常常將8bit又稱作1670萬色,10bit稱作10.7億色,畢竟

                               
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,

                               
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,數(shù)值之間相差甚遠。
其實前面已經(jīng)說過了,屏幕展現(xiàn)的色彩通過紅(R)、綠(G)、藍(B)三原色調和來實現(xiàn)的。那么通過排列組合:
8bit:

                               
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,就是常說的1670萬色;
10bit:

                               
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,就是常說的10.7億色。
需要一提的是,有部分顯示器廠商可能會把“6抖8” 、“8抖10”的產(chǎn)品也稱作8bit、10bit,實際上并不是真8bit、真10bit,兩者的顯示效果差距挺大的。不過這種情況在手機領域暫時還沒有發(fā)現(xiàn),記住有這種事即可。


  • 色階:[8]表示顯示器亮度強弱的指數(shù)標準,也就是我們說的色彩指數(shù)。圖像的色彩豐滿度和精細度是由色階決定的。色階指亮度,和顏色無關,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
也就是我們上文所說的2的冪指數(shù)值。比如8bit就是

                               
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=256,稱作256色階。同理,10bit換算后可稱作1024色階。只是因為色階與色深的關聯(lián)性,以及色深的數(shù)值大宣傳效果更好,廠商一般只提色深,而很少提色階。



來自網(wǎng)絡:10bit色階和8bit色階對比


  • 色準:顧名思義,就是顯示色彩的準確度。一般用ΔE(Delta-Empfindung/Delta-E,色差值)來表示,當然還有相對少見的JNCD(Just Noticeable Color Difference),都是數(shù)值越小越好。
3<ΔE<6:人眼能相對容易分辨出色彩的差異,不過在可接受的范圍。這也是目前大多數(shù)屏幕所在的范圍;
ΔE<3:人眼就基本上分辨不出色彩的差異了。如果對色準要求非常高(專業(yè)級),那么ΔE<2為宜。
JNCD和ΔE之間,粗略算JNCD = 1 和 ΔE2000= 2.3表示的色差相近,但不能用此進行比例換算,具體還得看使用的是哪種標準。因為JNCD的數(shù)值一般顯得更小,有時也會被廠家拿來做文章。所以如果手機廠商標的僅有JNCD,那么就要注意了。


  • 峰值亮度:峰值亮度分為手動峰值亮度和激發(fā)峰值亮度,單位是nit(尼特)。1nit=1cd/m2(坎德拉/平方米 )。
手動峰值亮度:指的是手動調節(jié)時,屏幕所能達到的最高亮度;就是將手機里的亮度條調到最高時的亮度。
激發(fā)峰值亮度:指的是在外在條件(主要是強光)激發(fā)下,屏幕所能達到的最高亮度。
激發(fā)峰值亮度基本就是手機屏幕的亮度上限,所以一般都會高于激發(fā)峰值亮度。峰值亮度越高,在強光(燈光、陽光等)照射下可以看的越清晰。理論上講,亮度達到500nit以上陽光直射也可以看到屏幕內容,只是要比較清晰的話需要600nit以上。
目前絕大部分手機的峰值亮度是足夠正常所需的。之所以追求更高的峰值亮度,主要是在一些特定場景下對屏幕的峰值亮度有更高的要求,比如室外陽光猛烈時看導航地圖、拍照等。
PS:還有個局部峰值亮度,一般指的是屏幕小部分區(qū)域(局部)所能達到的最高亮度(不是全屏幕),所以參考價值比較一般。
3.3.5屏幕信息-調光(護眼)類型-DC調光/類DC調光/PWM調光


  • DC調光:DC調光的原理非常簡單,就是通過提高或降低電路功率來改變屏幕的亮度。
這種調光方式主要用于LCD屏。LCD屏本身頻閃就比較低,有DC調光的話會更加護眼。而有些廠商宣稱OLED屏也采用DC調光的,實際上是類DC調光。


  • 類DC調光:OLED屏因為硬件結構上的原因,實現(xiàn)不了LCD屏上的那種DC調光,所以廠商就想到了用軟件來實現(xiàn)的辦法,以達到相似的結果。需要說明的是,類DC調光跟DC調光依舊有不小的差距,且這種方式低亮度下容易導致偏色。


  • PWM調光:在這種調光方式下,調節(jié)亮度并不靠改變功率,而是靠屏幕的亮、滅交替來實現(xiàn)的。



來自網(wǎng)絡:我們可以從圖看出,亮度越低熄屏的區(qū)間越大

很多時候我們在看OLED屏幕好像一直在亮,其實它一直在不停地經(jīng)歷著【亮-熄-亮-熄】這樣閃爍的過程,只是亮熄交替的速度快到我們肉眼難以察覺的地步而已。這就衍生出一個概念:PWM調光的頻率。
一般來說,PWM調光的頻率大于80Hz以上,肉眼就察覺不到了???0Hz以上這個頻率可以避過肉眼識別,卻避不過視覺細胞的感知。
在PWM調光【亮-熄-亮-熄】過程中,視覺細胞會根據(jù)感知到的信息驅動肌肉調節(jié)。
接受低頻頻閃刺激的時間一長,人眼會產(chǎn)生肌肉疲勞,引起眼睛甚至身體的不適反應。這就是我們長時間看OLED屏電腦或者手機,會感到眼睛累或者痛的原因所在。
不過頻率達到視覺細胞也感知不到的程度,就沒什么問題了。
這就有了我們常說的【低頻PWM調光】和【高頻PWM調光】。


  • 低頻PWM調光:也就是PWM調光的頻率低的意思。
根據(jù)IEEE(電氣和電子工程師協(xié)會)的LED照明的推薦標準[9],光源低健康風險的頻閃范圍為1250Hz以上。所以我們基本可以把頻率低于1250Hz的PWM調光稱為低頻PWM調光。
目前大部分手機的OLED屏幕,搭載的都是240Hz、480Hz的低頻PWM調光,高亮度還好,低亮度就容易讓眼睛感覺疲勞,甚至可能傷眼。


  • 高頻PWM調光:同理,就是PWM調光的頻率高的意思。根據(jù)IEEE的標準,我們基本可以把頻率高于1250Hz的PWM調光,稱為高頻PWM調光。
目前搭載高頻PWM調光的OLED屏幕手機很少,就我知道的只有華為 P50系列(1440 Hz)、榮耀50系列(1920Hz)、榮耀60系列(1920Hz)、榮耀Magic 3系列(1920Hz)這幾款。

溫馨提示:我們也要知道,DC調光、類DC調光和高頻PWM調光是更加護眼,但不代表著就一點也不傷眼了。所以要達到良好的護眼效果,最好的辦法是盡量減少尤其是低亮度下的手機使用時間,其次才是選擇搭載DC調光、類DC調光或高頻PWM調光的手機。對頻閃敏感更需要注意這一點。

3.3.6屏幕信息-MEMC 運動補償/HDR/Dolby Vision


  • MEMC 運動補償:指的是通過算法減少畫面出現(xiàn)掉幀拖影現(xiàn)象,從而輸出更平滑的畫面。簡單地講就是:有了這個,可以讓視頻看起來更流暢更清晰。
不過這項技術對性能要求是比較高的,也就是說性能太低的話就算支持也沒什么效果。
目前MEMC 運動補償比較多的應用于電視,手機用的還是相對少的,多見于搭載高素質屏幕的手機,比如Redmi K40、小米11系列。


  • HDR(High-Dynamic Range,高動態(tài)范圍):指的是一個圖像中最亮處和最暗處之間的比值,能夠讓圖像明亮的地方更亮,而黑色的地方更黑暗深邃。直白地講,HDR可以讓畫面色彩更富有層次感。



來自網(wǎng)絡:左:HDR;右:無HDR

目前手機中相對比較常見的標示是HDR10、HDR10+,提升效果尚可。
可要體驗HDR一般是需要HDR視頻的,而可惜的是目前這類視頻并不多。


  • Dolby Vision(杜比視界):跟HDR的作用類似,不過是杜比(Dolby )公司開發(fā)的。相對比,目前Dolby Vision效果提升還會更好一些。只是片源同樣比較有限。

3.4.1 屏幕廠商

OLED廠商:
OLED屏已經(jīng)成為了主流,常見的有三星、京東方、華星光電、維信諾、天馬等。

  • 三星:優(yōu)質屏幕產(chǎn)出最多的廠商,多用鉆石排列,比如E3、E4 、E5。不過目前多是類DC調光或低頻PWM調光,少見高頻PWM調光。
  • 京東方:華為榮耀常用。之前屏幕多是Delta排列(周冬雨排列),素質尚可?,F(xiàn)在開始有了新排列(像素排列部分有提),素質上限提高了。柔性屏做的很不錯,華為Mate X2上的就是。當前高頻PWM調光OLED屏的主要出產(chǎn)廠商。
  • 華星光電:少有能使用鉆石排列的廠商,素質有好有差,頂級很不錯。跟三星一樣,目前多是類DC調光或低頻PWM調光,少見高頻PWM調光。
  • 維信諾:質量一般。
  • 天馬:有點拉胯。
LCD廠商:
多見于中低端手機,常見廠商有夏普、LGD、JDI等。

3.5 總結

不建議只看廠商選屏幕,最好看產(chǎn)品,看實際體驗,同一個廠商的產(chǎn)品素質也是有高低好差的(包括三星)。買前主要看分辨率|PPI、刷新率、色域、色深、對比度、峰值亮度等,都是越高/越廣越好。
護眼方面主要是頻閃和藍光。
如果對頻閃不敏感,直接根據(jù)屏幕素質選擇即可。
如果對頻閃敏感或在乎護眼效果,則建議選擇LCD屏幕或搭載類DC調光(低亮度偏色)、高頻PWM調光的手機。
至于藍光方面,可以認準萊茵全局護眼認證/低藍光護眼認證購買。如果沒有認證且又對此敏感,開啟護眼模式,藍光就可以減少不少,只是屏幕容易偏黃。
其實還是上面那句話:要真正做到護眼還是少玩手機,其次才是護眼措施。
第五章:攝像頭

4.1.1 鏡頭類型


  • 主攝鏡頭:就是主要負責拍攝的鏡頭,這個鏡頭是拍攝模組里面最重要,一般也是最常用的一顆。


  • 超廣角鏡頭:相對于主攝,超廣角可以獲得更寬廣的視野,比較適合拍一些大型建筑、城市景物、自然景物等。尤其是被條件所制,難以與拍攝目標拉開到合適距離的時候,這顆鏡頭就可能產(chǎn)生奇效了。


  • 長焦鏡頭:適用于拍攝遠處的景物,尤其是拍攝一些我們不容易接近的目標。只是普通的長焦鏡頭的畫質在放大的同時會有一定的折損。


  • 潛望式長焦鏡頭:跟長焦鏡頭一樣,都適用于拍攝遠處的景物。不同的是潛望式長焦借鑒了潛望鏡的原理設計,在減少畫質折損方面優(yōu)勢很大。而由此可以引申出一個概念:光學變焦。


  • 人像鏡頭:就是比較適合拍人的鏡頭。按照一般的美學觀點,在1.5至2米外看一個人的五官是最漂亮的,所以人像針對和優(yōu)化更多的也是這一塊。比較常見的是放在前置,后置相對較少。


  • 黑白鏡頭:可以提高鏡頭的進光量,得到更多的畫面細節(jié)。隨著手機鏡頭的發(fā)展,這種鏡頭用的相對少了。不過高素質黑白鏡頭,實用性依然挺強的。


  • 景深(DOF)鏡頭:幫助對好焦距的范圍,可以將背景模糊化來突出拍攝目標。不過目前通過算法就基本可以實現(xiàn)景深的作用,所以低像素景深比如200萬,常被認為是湊數(shù)鏡頭之一。


  • 微距鏡頭:用作微距離拍攝的鏡頭,主要用于拍攝比較小的目標,比如花朵、昆蟲等?,F(xiàn)在大部分手機通過高素質主攝或者超廣角鏡頭,一樣可以基本實現(xiàn)微距鏡頭的作用。所以低像素微距比如200萬,也常被認為是湊數(shù)鏡頭之一。


  • 3D深感(TOF)鏡頭:可以讓拍的照片更加立體;可以進行人臉3D建模,實現(xiàn)更安全的人臉識別;可以很大的提高對人的動作識別能力,常見的應用比如隔空手勢控制、游戲控制等。


  • 顯微鏡頭:類似于顯微鏡,可以用作拍攝微觀事物的鏡頭。手機方面很少用,主流的手機用了的就是OPPO Find X3系列。
4.2.1 攝像頭信息


  • 像素:是圖像形成的基礎單位,也就是說我們拍攝的圖片是有無數(shù)個像素組成的。需要注意的是,像素越高不一定就代表成像質量越好,但圖片占用空間更大、更經(jīng)得起放大看是可以確定的。


  • 光圈:是用來控制進光量的一個裝置,通常用【f/x】系數(shù)表示。里面的x越小,光圈越大,進光量越多,畫面比較亮,焦平面越窄,主體背景虛化越大;反之,里面的x越大,光圈越小,進光量越少,畫面比較暗,焦平面越寬,主體前后越清晰。


對單反相機來說,光圈不是越大越好,最合適的光圈才是最好的,因為它是真的大且可調。而手機在其他方面相近的情況下,光圈越大越好,因為它就算再大也大的有限。



手機和單反光圈對比


  • CMOS圖像傳感器芯片:簡稱CMOS,手機攝像頭里最重要的部件,又叫底片,或者底(底大一級壓死人的“底”)。底的大小通常用【1/數(shù)字"】或【1/數(shù)字+英寸】表示,里面的數(shù)字越小代表底越大。比如GN2的底是1/1.12",IMX700的底是1/1.28"。


  • EIS/電子防抖:通過軟件算法實現(xiàn)像素插值來補償抖動的一種方式。這種方式容易造成畫質下降,噪點增加,不過成本較低。


  • OIS/光學防抖:主要是通過鏡片的運動來補償相機抖動的一種方式。這種方式基本可以保持高畫質,噪點大大減少,不過成本較高。



來自:互動百科


  • 數(shù)碼變焦:可以理解為簡單的將圖片放大縮小。放大的倍數(shù)越高,畫質折損越嚴重;
  • 光學變焦:通過調整鏡頭中鏡片的位置改變焦距大小,從而實現(xiàn)放大/縮小的高質量拍攝,大大減少了畫質折損。



來自網(wǎng)絡,左:原圖;中:10倍光學變焦;右:10倍數(shù)碼變焦


  • 混合變焦:在數(shù)碼變焦的基礎上,利用另外的鏡頭一定程度上彌補丟失掉的細節(jié)。注意是一定程度上,也即是說跟光學變焦的差距依舊不小。
4.2.1 攝像頭-廠商(CMOS)

目前手機CMOS的主要廠商有索尼(Sony)、三星、豪威(OV)。

  • 索尼(Sony):目前優(yōu)質CMOS最多的廠商,中高端的手機多用它的,可謂是一家獨大。當然,有好也有差的。
  • 三星:大部分比較一般,也有小部分優(yōu)質的CMOS,比如GN1、GN2。中端HMX也可。
  • 豪威(OV):品質中規(guī)中矩,比較少能見到優(yōu)質CMOS,多用于中低端手機,目前比較常見的是OV64A、OV64B。OV64C據(jù)說還不錯,可惜成本高用的廠商很少難得一見。

4.3  總結

一部手機的拍照效果好不好,主要跟三個因素有關:拍攝模組、SoC/ISP/NPU、廠商調教。
好的攝像頭和SoC/ISP/NPU易得,可好的廠商調教難求。

  • 后置模組:核心三大件:主攝+超廣角+潛望式長焦/長焦,覆蓋短中長焦,都是素質越高越好,支持OIS(光學防抖)的鏡頭越多越好。跟SoC不同,攝像頭的種類和產(chǎn)品眾多,拍攝效果的影響因素也多,所以不能單以某個參數(shù)比如像素、感光元件的尺寸、光圈大小來確定它的好壞強弱。如果對這不是很了解,可以買拍照方面口碑比較好的那款。
  • SoC/ISP/NPU:SoC方面,同鏡頭模組優(yōu)先選擇蘋果A系列、華為麒麟系列、高通驍龍系列。vivo自研的ISP芯片V1和OPPO的馬里亞納 X芯片也很不錯。
  • 目前主流廠商優(yōu)化做的最好的是蘋果和華為,其次是vivo、榮耀、小米、OPPO。
拍照中端機推薦vivo iQOO Neo5S、realme GT大師探索版;
拍照高端機推薦OPPO Reno 6 Pro+、vivo X60t Pro+;
拍照高端旗艦推薦vivo X70 Pro+、榮耀Magic3 至臻版、小米11 Ultra、iPhone 13Pro(Max),如果不介意是4G也可選華為P50Pro。
第六章:電池和快充(續(xù)航和充電速度)

5.1.1電池-電池類型/電池容量


  • 電池類型:比較常見的手機電池有鎳氫電池、鋰離子電池、硅氧負極電池等。目前以鋰離子電池居多,基本都能做到手機使用安全,且較長的使用壽命。
  • 電池容量:電池蘊含著多少或者能釋放出多少的電量,單位mAh(毫安時)。
  • 手機續(xù)航:就是手機能夠正常使用多長時間。需要說明的是,手機續(xù)航不僅跟電池的品質、電池容量的大小有關,也跟手機自身的耗電速度有關。所以我們常常也會看到,有些手機電池容量明明更小,手機續(xù)航時間卻比電池容量大的更長。



來自微博小白測評

5.2.1快充(充電速度)


  • 快充:快速充電的簡稱,指的是短時間內就能讓手機充到一定量或滿電的充電方法。根據(jù)分類,又分為有線快充、無線快充、無線反向快充。
  • 有線快充:顧名思義,就是需要通過數(shù)據(jù)線實現(xiàn)快速充電的方式,是目前最常用的。常見的功率有22.5W、30W、66W、100W、120W,P(功率)=U(電壓)*I(電流);
  • 無線快充:就是不需要數(shù)據(jù)線就可以實現(xiàn)快速充電,大多采用的是電磁感應原理。無線快充功率也能做的很高,不過因為可能產(chǎn)生安全隱患的原因,已有規(guī)定上限最高50W。
  • 無線反向充電:原本只能接受充電的設備,也能通過發(fā)出無線電磁波給其他支持無線充電的設備充電。目前的功率都較小,常見的10W,比較適合應急使用。
5.3 總結

電池和快充關系著續(xù)航和回血的速度。可目前的情況是:
電池容量越高,占用機身空間越大??斐湟彩?,功率越高,占用機身空間越大。
所以限于手機空間的關系,大容量大功率兩者暫時很難兼得。需要高功率快充(120W/100W快充),則基本就要減小電池容量或增加機身厚重;需要大電池容量,則基本就要降低快充功率或增加機身厚重。
我覺得在考慮這方面時,應該在保證基本的續(xù)航和充電速度之后,再追求更高的配置,所以建議:

  • 電池容量:不低于4500mAh;
  • 快充:不低于22.5W。
具體如何選擇,就看個人喜好了。
不過今年有好幾款手機做到120W快充+4500mAh的組合以上了,品質也相當可以,有需要可入。
第七章:操作系統(tǒng)(UI/OS)


  • 蘋果 :iOS
  • 華為 :HarmonyOS/EMUI
  • 榮耀:Magic UI
  • 小米:MIUI
  • vivo/iQOO:OriginOS/OriginOS Ocean
  • OPPO/一加:ColorOS
  • realme:realme UI
  • 魅族:Flyme
操作系統(tǒng)主要是優(yōu)化以及習慣的差距,具體好壞青菜蘿卜各有所愛,我就不多贅言了。

第八章:5G

現(xiàn)在基本使用的都是5G集成基帶而不是外掛基帶,所以這點就不說了,簡單說一下5G頻段。
中國移動:n41、n79
中國電信和中國聯(lián)通:n78
國內使用覆蓋上面的三種基本OK,國外的盡可能多的覆蓋下面的5G十頻段,具體到某個國家建議查一查。
5G十頻段:n1/n3/n28/n38/n41/n77/n78/n79/n80/n84

第九章:其他

8.1 耳機接口

目前比較常見的手機耳機接口有三種:3.5mm耳機接口、Type-C 耳機接口、Lightning 耳機接口。

  • 3.5mm耳機接口:相對傳統(tǒng)的耳機接口,不過音質折損和延遲依舊可能是當前最小的,以致于被稱為“極為先進的”。
  • Type-C 耳機接口:使用有線耳機一般需要用到轉接線,音質折損和延遲相對要大一點。
  • Lightning 耳機接口:常見于蘋果手機。如果直接使用Lightning扁頭通用閃電接頭耳機,音質損失和延遲相對較?。徊贿^用到轉接線后,音質折損和延遲也會變大。
8.2 振動馬達

手機上的振動馬達分為轉子馬達和線性馬達。而線性馬達又分為Z軸縱向線性馬達和X軸橫向線性馬達。
正常情況下的震感體驗:X軸橫向線性馬達>Z軸縱向線性馬達>轉子馬達。當然,具體的體驗也跟廠家的調教有關。



轉子馬達



圓形:Z軸縱向線性馬達;長條形:X軸橫向線性馬達

8.3 指紋識別

常見的有三種:屏下指紋識別、側邊指紋識別、后置指紋識別,區(qū)別在于指紋識別的位置不同。其中屏下指紋識別成本更高,一般用在中高端手機。
而屏下指紋識別開始也有了點差別,主要在范圍和靈敏度。常見的識別范圍一般半個手指大小,而有小部分廠商采用新技術,已經(jīng)實現(xiàn)了范圍更大,解鎖也更快的屏下指紋識別。


8.4 揚聲器

手機上的揚聲器分為單揚聲器和立體聲雙揚聲器。立體聲雙揚聲器分布位置一般是上下各一個。

立體聲雙揚聲器中,根據(jù)不同的分類方式有不同的劃分:對稱式立體聲雙揚聲器和非對稱式立體聲雙揚聲器、超線性雙揚聲器和雙超線性揚聲器之分。

  • 對稱式指的是兩個揚聲器是完全一樣的,非對稱式則相反。所以一般情況下,體驗:對稱式立體聲雙揚聲器>非對稱式立體聲雙揚聲器;
  • 雙超線性揚聲器指的是上下兩個揚聲器都是超線性揚聲器;超線性雙揚聲器指的是兩個中只有一個超線性揚聲器。所以一般情況下,體驗:雙超線性揚聲器>超線性雙揚聲器;
所以看一部手機的揚聲器好不好,不僅要看它是單雙楊、對稱非對稱,還要看它的揚聲器品質怎么樣。

8.5 NFC

NFC:一種近距離無線通信技術,移動支付、刷公交地鐵、公交卡等充值、門禁卡等可以用到。這個是挺重要的功能,中高端手機基本都有配備。
8.6 WiFi 6

WiFi X中的X指的是第X代無線網(wǎng)絡技術。
WiFi 6則指的是第六代無線網(wǎng)絡技術。相對比往代,WiFi 6的數(shù)據(jù)傳輸速度更快,延時更低,更安全也更省電。
8.7 防水防塵等級(IPxx)

防水防塵等級通常表示為IPxx,前一個x代表防塵等級,后一個x代表防水等級。



自制

可以看到,這些大多是沒有具體量化標準的。所以廠商標稱IP68或其他等級的時候,很在意這個建議確認一下它測試條件。
PS:如需查看國家標準,可搜索標準號:GB/T 4208-2017
8.8 紅外遙控

這個功能日常使用中可以替代遙控器,對電視、空調等家電實現(xiàn)隔空遙控。
8.9 其他功能


  • 重力傳感器:重力感應
  • 加速感應器:加速感應
  • 距離感應器:距離感應
  • 環(huán)境光傳感器:光感應
  • 色溫傳感器:感應環(huán)境光的色溫,調整屏幕的亮度等,也可以輔助拍照、錄像等,以獲得更好的拍照效果。
  • 姿態(tài)感應器:感應姿態(tài)變化??梢詫崿F(xiàn)隔空操作、虛擬現(xiàn)實操作、人體運動監(jiān)測等。
  • 霍爾傳感器:測量位移、力、角速度、線速度等可以用到。
  • 指南針:字面意思
  • 氣壓計:測量氣壓(大氣壓強)
8.10 總結

這一章可以總結的不多。比較需要關注的幾個點有:
NFC:公交地鐵門禁等都會用到,挺重要的;
紅外遙控:家居家電遙控可用;
振動馬達:影響日常操作和游戲時震感體驗,看個人需求。其中:X軸橫向線性馬達>Z軸縱向線性馬達>轉子馬達;
揚聲器:影響的是外放體驗。其他條件相同的情況下:對稱式立體聲雙揚聲器>非對稱式立體聲雙揚聲器>單揚聲器、雙超線性揚聲器>超線性雙揚聲器。
耳機接口:主要影響到音質折損和延遲大小的問題。如果游戲較多且有選擇的余地,可以優(yōu)先選3.5mm的耳機接口。
防水防塵:一般以IPxx等級表示,第一個x和第二個x的數(shù)值都是越大越好,目前常見是IP53/IP54,最高是IP68。

第十章: 手機配置大總結:什么是好手機(純私貨)

首先我們要明白:這個世界上沒有也不可能有完美的產(chǎn)品。
哪怕是5000+,8000+,甚至是10000+的手機,也只是盡可能滿足而不可能是完全滿足用戶的的所有需求。
所以我們在選擇一部手機的時候,基本就是一個取舍的過程。
那么什么是好手機呢?
它可以是高性能、高性價比、拍照強、顏值高、手感好、功能全面、品牌價值高、生態(tài)完整等等。而在我看來,能在預算內最大程度滿足個人需求(包括基本需求和側重需求)的手機,就是好手機。
注意是個人需求而不是別人的需求。
也就是說,別人認為的好手機不一定是你需要的好手機;別人認為的爛手機,也可能是你需要的好手機。
其實上面所有的內容都可以凝聚成一句話:你需要的,你喜歡的,才是最好的。
千金難買心頭好。
第十一章:線上科學實用選購攻略

10.1購買前準備-確定預算/需求


  • 確定預算:根據(jù)自己的實際收入支出情況確定有多少資金可用于買手機,不建議遠超過自身承擔能力。
  • 確定需求:根據(jù)自己的使用途徑,確定對手機有哪些需求,然后找對應機型。以下是常見的幾種:
(1)基本需求:性能足夠日常使用如通話、短信、軟件、信號等,絕大多數(shù)手機都可以滿足;
(2)游戲體驗好:核心點:處理器性能強、散熱好、屏幕好;次一級:續(xù)航快充、線性馬達、揚聲器、肩鍵等;
(3)拍照效果強:拍攝模組強、SoC的ISP和NPU強、廠商優(yōu)化好;
(4)顏值手感佳:好的外觀設計、好的后殼邊框材料、輕薄的機身。這個比較看個人喜好;
(5)續(xù)航回血頂:大的電池容量、高功率快充、手機耗電慢;
(6)其他需求:品牌價值高、售后服務好、系統(tǒng)體驗佳、使用年限長等。


  • 溫馨提示:
(1)為了保證日常運行順暢不卡頓和使用年限盡可能長一點,建議在確定機型時優(yōu)先保證性能、內存、續(xù)航快充等方面的基本需求之后,再考慮其他。
        1)處理器方面:建議選擇性能稍強一些的處理器:蘋果A11及以上、麒麟820和麒麟980以上、驍龍778G和驍龍855以上、天璣900以上;如果對性能有高要求,建議至少再提升一到兩個檔位。
        2)內存方面:建議中低端6G+64G起,中高端8G+128G起,高端8G+256G起,高端旗艦12G+256G及以上更佳。
        3)續(xù)航快充:建議電池容量不低于4500mAh,快充不低于22.5W。
(2)建議能買一手就別買二手。二手價格確實會更便宜,只是質量和售后可能都會有風險;而一手遇上活動,到手價也會很不錯。
10.2購買平臺選擇

綜合考量可靠程度和優(yōu)惠力度后,我的建議:
(1)首發(fā):首發(fā)各平臺的價格基本一致,自然首選可靠的平臺。品牌官方商城、京東自營旗艦店、天貓品牌官方旗艦店、蘇寧品牌官方旗艦店均可;
(2)其他時間:非品牌官方商城的價格一般都更便宜些,再綜合可靠性建議選擇:京東自營旗艦店、京東品牌官方旗艦店、天貓品牌官方旗艦店、蘇寧品牌官方旗艦店;
(3)要大優(yōu)惠:拼多多、直播間、第三方店鋪等,可不可靠和售后好壞就難以保證了。
(4)PS:想可靠又能快速到手,直接選京東自營。能占據(jù)線上一半市場份額是有原因的。
注意:京東直接經(jīng)營的(京東自營),基本都是【XX京東自營旗艦店】的店名(XX是品牌名稱),比如華為京東自營旗艦店、小米京東自營旗艦店;天貓官方經(jīng)營的,一般叫【XX官方旗艦店】(XX是品牌名稱),如華為官方旗艦店、榮耀官方旗艦店;京東對【京東自營】這個標管的嚴格還好,天貓一堆官方旗艦店混在一起,要注意辨別。
下面是各平臺不同維度的具體分析:
線上平臺大致可以分為三類:品牌官方商城、官方自營/官方旗艦店、第三方店鋪;

  • 品牌官方商城:華為商城、榮耀商城、小米商城、OPPO商城(OPPO、一加、realme)、vivo商城、蘋果官網(wǎng)等;
  • 官方/自營旗艦店:各品牌的京東自營旗艦店、天貓品牌官方旗艦店、蘇寧易購品牌官方旗艦店等;
  • 第三方店鋪:拼多多、各大平臺非官方旗艦店、直播平臺等。
根據(jù)不同的維度進行對比,一般情況下:

  • 可靠程度:品牌官方商城>京東自營旗艦店/天貓官方旗艦店/蘇寧官方旗艦店>第三方;
品牌官方商城:由手機廠商直接經(jīng)營;
京東自營旗艦店:京東自家經(jīng)營,經(jīng)過多年發(fā)展已經(jīng)很可靠,是線上購買手機的第一平臺,市場份額占比高達50%左右;
天貓官方旗艦店、蘇寧官方旗艦店:一般也是品牌經(jīng)營,不過有優(yōu)先級之分。
第三方:這個分類可謂是魚龍混雜,有好也有差。如不是非常了解,則不建議去撞運氣。


  • 優(yōu)惠力度:第三方>京東自營旗艦店/天貓官方旗艦店/蘇寧官方旗艦店>品牌官方商城;
第三方:為了從官方商城、京東自營旗艦店等官方中搶份額,就需要更大的優(yōu)惠力度如折扣滿減、贈送禮品等。不過缺貨的時候,一般就會溢價。
京東自營/品牌官方旗艦店:相對品牌官方商城,它有更大的自主權,所以優(yōu)惠力度較大,活動也較多。在大促活動中,優(yōu)惠力度也會很大。
品牌官方商城:優(yōu)惠活動相對較少,優(yōu)惠時力度尚可,價格相對比較穩(wěn)定;


  • 到手速度和售后:京東自營旗艦店>品牌官方商城/天貓官方旗艦店/蘇寧官方旗艦店>第三方;
京東自營旗艦店:采用自家的京東物流,很多地方都能實現(xiàn)次日達甚至是同日達,可以送貨上門,到手速度是最快的;且可以通過京東物流直接售后,免費上門取貨,方便快速;
品牌官方商城/天貓官方旗艦店/蘇寧官方旗艦店:多用順豐,一般也送貨上門,到手速度尚可;售后多采用第三方物流,方便程度一般;如果是維修方面的售后,可能去線下官方店更合適;
第三方:有發(fā)順豐,也有發(fā)其他的,到手速度長短不一;售后時間往往比較長,且情況也很復雜。如果是維修方面的售后,直接去線下官方店更合適;

10.3 什么時候買最合適


  • 1.最佳購買時機:首發(fā)、618和雙十一。首發(fā)買的是早買早享受;618和雙十一則分別是上半年與下半年最大型的綜合大促活動,這個時期折扣、滿減等優(yōu)惠之后,到手價基本都是歷史最低價,且不少機型都會有分期免息、全程價保等貼心優(yōu)惠或保障,堪稱優(yōu)惠購機的最佳時間。
PS:如果首發(fā)時間距離兩大大促活動很近,比如在一個月以內,可以考慮等一等。當然,缺貨除外。


  • 2.次一級購買時機:雙十二、818、元旦、年貨節(jié)、情人節(jié)、勞動節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié)、數(shù)碼節(jié)等,一般也會有促銷活動,優(yōu)惠力度尚可。另外的就是各家品牌每年基本也會搞粉絲節(jié)、周年慶活動,優(yōu)惠力度也尚可。
  • 3.其他不錯的購買時機:(1)新機發(fā)布前后,如果價格差距不大,上一代手機基本都會降價;(2)新機發(fā)布兩三個月之后,一般就會迎來第一次降價。
10.4 怎么做到可靠又實惠

確定了自己的預算和需求,選好了可靠的購買平臺和不錯的購買時機之后,怎么盡量做到自己買的手機是當期最優(yōu)惠的價格呢?
1.善于利用比價/查價APP:
目前市場上的比較好用的有慢慢買、喵喵折、什么值得買等APP,基本都可以實現(xiàn)各主流平臺的價格對比,也可以查看同款商品的歷史價格變化。建議重點關注兩點:
(1):同是可靠的購買渠道(比如京東自營旗艦店和天貓官方旗艦店),哪邊到手價更低;
(2):現(xiàn)在的價格是不是歷史最低價;如果不是,差距多少。
2.利用好平臺優(yōu)惠,尤其是PLUS/會員優(yōu)惠:
(1)不管什么時候,在下單前都確認一下是不是有優(yōu)惠券、紅包可以領用,包括正常優(yōu)惠和PLUS/會員優(yōu)惠;
(2)如果是非PLUS/會員用戶,購買前可以查一下PLUS/會員能再優(yōu)惠多少。如果【再優(yōu)惠金額>開通PLUS/會員費用】,那么可以考慮開通PLUS/會員后再下單。
3.利用好平臺價格保護工具:
什么是價格保護:
價格保護是指您在京東網(wǎng)站http://www.jd.com購物后,如同一商品出現(xiàn)降價(不包括支付方式的相關優(yōu)惠),您可以提交價格保護申請,京東將依據(jù)以下政策贈送您與差額部分等值的款項、或京券、京豆。
什么是價格保護(自營商品)?-京東
京東自營除特殊商品外其他的基本都有價格保護,天貓部分商品也有,不過具體情況略有差異。
京東自營方面,正常情況下手機品類的價格保護時間是7天。而大促活動尤其是618和雙十一不少手機會相應的延長,甚至全程價保。


價格保護工具可以彌補后期可能因降價而導致的損失。有價保就不太需要擔心在價保期限內降價了。不過需要提醒的是,價格保護是需要自己主動申請的。
申請方法:「打開京東APP——>我的——>客戶服務——>價格保護——>申請對應訂單」




PS:分享一個價保實用技巧。京東價格保護是按照標價(不計算優(yōu)惠券等)確定差價的,如果你在價保期限內有優(yōu)惠券,折扣后到手價比原來的更低,可以重下一單(不用付款),然后找客服要求價保,一般都可以成功。這個技巧在之前已經(jīng)幫到不少知友,且收到不少感謝了。

10.5到手后的正確做法

我們?yōu)槭裁磳幵干賰?yōu)惠一點也要找可靠的渠道買手機?
還不是怕買到問題機、二手機、翻新機,甚至是假手機。
雖然購買渠道很可靠,售后一般都比較容易,不過防一防還是有必要的,避免真需要售后時產(chǎn)生不必要甚至是漫長的扯皮。
PS:如果是在非官方渠道購買,我建議一定要做(過來人建議)。
以下是操作步驟:
(1)在拿快遞的時候,當著快遞員的面檢查包裝是否完整,有沒有破損、凹陷等的問題,整個過程可以錄像。如果有比較明顯的損壞,可以直接拒收,要求退換貨;
(2)手機拿到手之后,開啟全程錄像。
(3)打開外包裝,檢查內包裝(一般有層包裝膜)是否完好,有沒有破損、劃痕等問題,謹防被人拆過、或可能對內部有損壞;
(4)包裝盒上都有三碼(IMEI)的,可以到手機對應品牌的官網(wǎng)/APP查詢是否三碼一致,是否被激活,確保全新真機;這個步驟安卓手機也可以開機聯(lián)網(wǎng)后做。蘋果手機最好在拆封前做,因為拆封后就不支持七天無理由退換貨了。
各手機品牌激活日期和真?zhèn)尾樵傾PP/網(wǎng)址:
品牌APP/網(wǎng)址
華為手機激活/真?zhèn)尾樵?/td>手機自帶APP【我的華為】https://consumer.huawei.com/cn/support/discriminate/
榮耀手機激活/真?zhèn)尾樵?/td>手機自帶APP【我的榮耀】https://www.hihonor.com/cn/support/distinguish/
小米手機激活/真?zhèn)尾樵?/td>https://www.mi.com/service/imei
vivo手機激活/真?zhèn)尾樵?/td>http://www.vivo.com.cn/service/authenticityCheck/index/
OPPO手機激活/真?zhèn)尾樵?/td>https://support.oppo.com/cn/check/
蘋果手機激活/真?zhèn)尾樵?/td>https://checkcoverage.apple.com/cn/zh/
realme手機激活/真?zhèn)尾樵?/td>https://www.realme.com/support/phonecheck
一加手機激活/真?zhèn)尾樵?/td>https://service.oneplus.com/cn/onepluscare#/
魅族手機激活/真?zhèn)尾樵?/td>https://service.meizu.com/authenticity.html
(5)打開內包裝,一一檢查相關配件配件是否齊全、機身或配件有無劃痕、裂縫、使用痕跡等,確保完好無損且全新;
(6)手機開機,開機之后先別聯(lián)網(wǎng)/插卡,檢查一下屏幕顯示和觸控是否存在問題,比如是否存在壞點、光斑、屏幕部分區(qū)域觸控失靈等問題;
(8)可以聯(lián)網(wǎng)插卡了,接下來利用自帶或額外下載應用對手機進行全面檢測,確保表現(xiàn)跟官方宣傳一致,內容包括:性能是否符合對應水平、前后置攝像頭、信號強度、通話效果、移動網(wǎng)絡/WiFi上傳下載速度、指紋識別、麥克風、揚聲器、GPS、NFC、紅外遙控等。尤其是你特別在意的點,一定要檢測;
(9)在平臺無理由退換貨期間(一般是七天)可以多檢測,避免發(fā)現(xiàn)大問題時錯過時間;保修期限內也建議每隔一段時間檢測一下,如三個月一檢。
10.6 手機保護措施


  • 可以給手機戴保護套/手機殼,屏幕貼上鋼化膜,避免手機外表被刮花,也會更抗摔。如果比較喜歡裸機使用,可以考慮購買碎屏險等;
  • 充電器、數(shù)據(jù)線、電池最好使用官方的,一般都有私有協(xié)議,外來的比較難匹配;
  • 不要長時間高負荷運行手機,尤其是邊充電邊高負荷運行更是要盡量避免;
  • 高功率快充發(fā)熱一般挺高的,所以不要用衣服、被子等覆蓋手機。機身溫度過高,輕則損害手機壽命,重則損害元器件;
  • 盡量減少或不刷機等。
10.7 售后該怎么選擇

售后最好選擇官方的售后,比如各品牌廠商的線下線上官方售后、京東天貓的官方售后,售后質量更有保障;
其次是品牌廠商授權的售后,相對來說有一定保障。
至于第三方售后,如非必要不建議。跟第三方店鋪一樣如龍混雜,風險比較大。

第十二章:手機資料來源


  • 華為 官網(wǎng)
  • 榮耀官網(wǎng)
  • 小米官方
  • vivo官方
  • OPPO 官網(wǎng)
  • realme 官方
  • 一加官網(wǎng)
  • 魅族官網(wǎng)
  • Apple 官方
  • 黑鯊官網(wǎng)
  • ROG官網(wǎng)
  • 努比亞官網(wǎng)
  • 酷派官網(wǎng)
  • 聯(lián)想moto 官網(wǎng)
  • 朵唯官網(wǎng)
  • 三星官網(wǎng)
參考


  • ^手機CPU-百度百科?https://baike.baidu.com/item/%E6%89%8B%E6%9C%BACPU#2
  • ^ISP-百度百科?https://baike.baidu.com/item/isp/5041978#viewPageContent
  • ^NPU-百度百科?https://baike.baidu.com/item/NPU/17905535?fr=aladdin
  • ^LCD背光源與OLED自發(fā)光?http://www.szqtss.com/newsshow.asp?showidd=19&sID=001
  • ^PPI-百度百科?https://baike.baidu.com/item/PPI/9910558
  • ^刷新率-百度百科?https://baike.baidu.com/item/%E5%88%B7%E6%96%B0%E7%8E%87/605917
  • ^對比度-百度百科?https://baike.baidu.com/item/%E5%AF%B9%E6%AF%94%E5%BA%A6/1196082?fr=aladdin
  • ^色階-百度百科?https://baike.baidu.com/item/%E8%89%B2%E9%98%B6%E5%8F%8A%E5%88%86%E8%BE%A8%E7%8E%87/4289455?fr=aladdin
  • ^1789-2015 - IEEE Recommended Practices for Modulating Current in High-Brightness LEDs for Mitigating Health Risks to Viewers?https://ieeexplore.ieee.org/document/7118618

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謝謝,寫了兩個星期[捂嘴]
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大佬,我是打算給家里長輩買個2k+的手機,不過好像都是OLED 屏幕了,而這個屏幕對眼睛又不太好,有什么補救的辦法嗎?是要有什么DC調光?2千多,性能拍照應該夠長輩用了。反正他們也不打游戲,所以就想屏幕對眼睛好一點的。他們玩抖音,微信感覺一點都不比年輕人時間短。
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LCD屏幕DC調光:vivo iQOO Neo 5活力版OLED 屏幕高頻PWM調光:榮耀50、榮耀60這三款都是低亮度比較護眼的,對藍光比較敏感可以打開護眼模式使用。
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好滴,謝謝大佬。
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