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板凳
發(fā)表于 2023-4-8 06:14:47
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我半年多前玩了新馬服,后面國服內(nèi)測(cè)我也玩了,基本上所有職業(yè)我都嘗試過,簡單說說我的看法。
我先說說6大職業(yè)的定位和特點(diǎn):
逍遙:易傷BUFF機(jī),持續(xù)輸出穩(wěn)定,大圖團(tuán)隊(duì)PVP可以用陷阱風(fēng)箏對(duì)手。
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2023-4-10 11:58 上傳
丐幫:能輸出的坦,防御不如無塵,輸出比無塵高,硬控較少但技能基本都帶減速效果,很適合貼住敵人。
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武當(dāng):自帶刷新球,爆發(fā)技能能連打兩套,輸出技能幾乎都為站樁,萌新之友。
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峨眉:最強(qiáng)門派,唯一可以加血的門派,打本可以沒有坦但絕對(duì)不能沒有峨眉。
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無塵:團(tuán)隊(duì)拉滿,最強(qiáng)肉盾,隊(duì)友全倒了無塵都能在場(chǎng)上站很久,只可惜沒有救人技能。
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天山:單體技能爆發(fā)全游戲最高,輸出技能基本都帶小位移,PVE和PVP強(qiáng)度上限都很高,就是有點(diǎn)費(fèi)手。
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如果是純新手,個(gè)人比較推薦萌新玩峨眉或武當(dāng)這兩個(gè)門派。
從參與各種活動(dòng)的角度來說,峨眉能加血,并且是天龍2里唯一能夠加血的職業(yè),幾乎所有活動(dòng)都離不開峨眉這個(gè)門派,選個(gè)峨眉無論參加什么活動(dòng)都不用擔(dān)心沒位置。
從操作復(fù)雜度上來說,峨眉還不需要太專注輸出,打本的時(shí)候?qū)P淖呶欢鉈OSS的技能即可,操作壓力要少一點(diǎn),唯一需要注意的就是隊(duì)友的血線,天龍2的加血技能釋放還是很智能的,在你沒選定隊(duì)友的前提下會(huì)默認(rèn)將加血技能(指向性的)釋放給HP百分比最低的隊(duì)友。
從升級(jí)裝備的角度上來說,峨眉在升級(jí)裝備挑選各類屬性詞條時(shí)可以完全拋棄屬性傷害,僅增加防御、血量和內(nèi)功攻擊即可,前兩條屬性可以讓峨眉抗下更多傷害,內(nèi)功攻擊則可以影響峨眉的治療量,在升級(jí)裝備上需要消耗和花費(fèi)的材料相比其他門派都要少很多。
等自己熟悉各類副本機(jī)制后,就算戰(zhàn)力不高,專注加血的峨眉一樣可以跟其他高戰(zhàn)DPS和坦一起打高難度副本。
至于武當(dāng)嘛,如果你不喜歡關(guān)注隊(duì)友的血線戰(zhàn)斗,而是想選一個(gè)DPS大秀特秀,但是自己又沒有MMORPG相關(guān)的游戲經(jīng)驗(yàn),那我強(qiáng)烈建議你選擇武當(dāng)。
與其他DPS相比,武當(dāng)?shù)募寄軒缀醪恍枰灰?,各類招式釋放也沒有很嚴(yán)格的技能循環(huán),剛上手甩技能就能打出不俗的傷害。相反,逍遙要打傷害必須要循環(huán)掛易傷,無法掛好易傷的逍遙在輸出能力上是比不上同戰(zhàn)力的武當(dāng)?shù)?,天山則需要背擊和靈活的位移,能夠靈活運(yùn)用位移躲開BOSS技能并且繞后打高爆發(fā),那天山的上限確實(shí)比武當(dāng)高,反之,如果天山能用靈活的位移接滿BOSS的各類技能,打不了幾個(gè)來回天山就躺地板了,隊(duì)里的峨眉連救都懶得救的那種……
正是因?yàn)槲洚?dāng)?shù)牟僮麟y度低,大多數(shù)開荒的玩家都更傾向于組武當(dāng),需要關(guān)注的點(diǎn)越少,犯錯(cuò)的可能性就越低,很多時(shí)候副本打不過都不是因?yàn)橛布b備不行,少吃幾個(gè)技能,多打一點(diǎn)傷害,副本BOSS可能就過了。
以上都是我個(gè)人的觀點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),玩治療就選峨眉,玩DPS就選武當(dāng),玩輸出的話逍遙、天山都不錯(cuò),當(dāng)然,其他職業(yè)也是可以的,玩什么主要是看自己的興趣。如果真不知道自己想玩什么,我建議可以先熟悉游戲相關(guān)玩法,等新區(qū)開服后,再去玩?zhèn)€自己最喜歡的職業(yè)。 |
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