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如何評價完美世界的天龍八部2手游?

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發(fā)表于 2023-4-12 09:28:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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如何評價完美世界的天龍八部2手游?
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沙發(fā)
發(fā)表于 2023-4-12 10:58:41 | 只看該作者
講個笑話,天龍八部里有峨眉武當(dāng),郭襄張三豐早生了幾百年是吧
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板凳
發(fā)表于 2023-4-12 12:28:18 | 只看該作者
我只能說天龍2手游這款游戲,對于很多人來說,是有情懷上的牽掛,里面的不少玩法,也是從原著中提取并且加工。
刷棋玩法,升級成了珍瓏棋局,玩家們組隊在一張巨大的棋盤上面進行PVE活動,在活動中融入了真實的圍棋玩法, 需要玩家用棋子圍殺精英怪。
宵小的活動,加入了門派的設(shè)定,宵小們刷到哪個門派之中,就需要那個門派的玩家擔(dān)任隊長,帶領(lǐng)隊伍里面的玩家前去收服宵小們。
古墓刷經(jīng)驗,加入了一個新的BOSS挑戰(zhàn)玩法。
喜歡天龍的人,大概率也會對天龍2手游有興趣吧。
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地板
發(fā)表于 2023-4-12 13:58:59 | 只看該作者
這游戲的挑戰(zhàn)副本是絕對的核心玩法之一,因為天龍2手游的副本設(shè)定,不像其他手游設(shè)定的副本一樣,只需要無腦堆數(shù)據(jù)就可以通過,在一些特定的副本背景下,玩家們需要從組隊時候的陣容配置,就要開始考慮這次的副本怎么打。
就好比如正常的副本配置都是一坦一奶四輸出這樣的陣容,有些副本,特別是在前期玩家們的等級和裝備都還沒有成型的情況下,可以根據(jù)副本的難度,調(diào)整到容錯率更高的陣容,
比如:一坦二奶三輸出,這套陣容的容錯率更高,是因為倆奶媽可以互拉。
二坦一奶三輸出,這套陣容更加的穩(wěn)定,因為坦克之間可以互相分攤一下彼此的壓力,特別適合在前期開荒的時候使用。
總結(jié)一句話就是:這游戲的副本不是數(shù)值怪,需要玩家們之間相互的配合。
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發(fā)表于 2023-4-12 15:25:10 | 只看該作者
我平時玩游戲的話,比較傾向選擇大廠生產(chǎn)出來的游戲,這么說不是說認為小廠的游戲不好玩,我想表達的是在覺大的概率下,大廠的游戲品質(zhì)有保障,畢竟大手筆的制作,無論是畫面,模型還有背景,都是比較有靠譜的,至少可以一玩。


說回天龍2手游,這款游戲我參加過內(nèi)測,玩過一段時間。大廠出品+天龍八部這么經(jīng)典的IP加持,從游戲的制作水平來講,算是超過當(dāng)下大部分的手游制作了,并且從前期官方的運營來看,也是誠意滿滿,直接請來了97電視劇版的原班主演來代言。






(以上圖片均是來自玩家內(nèi)測第一視角實拍)
游戲內(nèi)的建模畫質(zhì)都是一流水平,在游戲內(nèi)隨便一處,打開相機截圖,都可以當(dāng)作背景桌面來用的。
游戲內(nèi)的特色做的也是比較出彩的,加入了‘'輕功系統(tǒng)'’這一設(shè)定,讓原本的武俠背景,更加真實了起來,游戲內(nèi)的輕功系統(tǒng),不僅僅是可以讓你在PVE的活動當(dāng)中,飛檐走壁,游覽各處名勝古跡的風(fēng)景,在一些特殊機制的副本內(nèi),有些BOSS發(fā)出的致命技能,也需要你利用輕功躲避掉,可以說操作性很高,操作的過程中也很有意思。
把輕功真正的融入到了PVP的戰(zhàn)斗當(dāng)中,這個點我覺得非常有意思,每個門派都具有自己獨特的輕功技能,這些技能是需要你在使用輕功的狀態(tài)的下,才能夠釋放出來,加上人物的微操,可以說輕功是改變了整個游戲PVP格局的一項設(shè)定。


游戲在上次的內(nèi)測期間一共有6大門派可以選擇,后續(xù)應(yīng)該還會開放更多的門派(外服已經(jīng)有明教),這個也是我本人比較期待的一點,每個門派根據(jù)各自的定位不同,可以說是各有特點。
接下來,簡單說說各個門派的特點,有想了解的,自行“食用”。
天山:這是個近戰(zhàn)門派,刺客型的職業(yè),在操作性上面要求比較高,技能的銜接和微操比較考驗玩家的手法,假如裝備還可以的話,那天山的爆發(fā)力在PK中基本上沒有什么對手。比較建議神豪玩家公測開局,因為這個職業(yè)沒有神裝的支持,還是比較弱滴。
無塵:以防御能力出眾作為職業(yè)特點,在團隊里面的定位是坦克,所以大多數(shù)情況下是在下副本的時候作為肉盾去抗傷害拉仇恨的,同時也有小量的輸出消耗血量,絕對是每個副本中必不可少的一員。同時在某些特殊的活動也是一個比較講究操作和技巧的職業(yè),無塵不管是組隊還是裝備對于萌新來說還是比較友好的。
丐幫:這是一個特別擅長近戰(zhàn)爆發(fā)輸出的職業(yè),丐幫的弟子一般使用的是掌法和棍法,輸出能力和防御比較均衡,在團隊中的定位是二坦,重裝戰(zhàn)士的類型。比較推薦MMO的新手玩家選擇,畢竟對于能力比較均衡的角色來說,還是擁有著很高的容錯率。
峨眉:這應(yīng)該算是一個輔助型的職業(yè),不需要太復(fù)雜的操作,對自身要求也不高,還是一個能群體加血的職業(yè),在下副本的時候是很受歡迎的,比較推薦第一接觸MMO手游的玩家選擇,特別是妹子們,粉粉的難道不可愛嗎?
逍遙:這個門派爆發(fā)非常高,而且技能附加易傷狀態(tài)和真實傷害效果,配上連招一套下來能打出相當(dāng)高的傷害,我的建議是輸出門派都可以玩。
武當(dāng):這個門派技能效果比較全面,既有單體輸出又有群體傷害,同時還具備控制效果,對操作技巧也不高,在副本中充當(dāng)輸出機器,比較喜歡打輸出的玩家可以試試。
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