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如何評(píng)價(jià)《英雄聯(lián)盟手游》2.5 版本取消 elo 機(jī)制,質(zhì)量局會(huì) ...

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發(fā)表于 2021-11-14 22:35:43 | 只看該作者
開服到現(xiàn)在,這個(gè)排位匹配機(jī)制已經(jīng)把我打的想卸載游戲了。國(guó)際服75勝率上的白金,還想著國(guó)服一出可以大殺四方,國(guó)服一上線把我給玩傻了。先上圖




上面是國(guó)服定位賽,我定位賽10把贏7吧,8把mvp定位到白銀四,而朋友一路混上來(lái)1把mvp贏9吧定位到黃金四的事,我就不多提了,想著有實(shí)力上分還不是手到擒來(lái)。結(jié)果匹配機(jī)制就開始制裁我了,牛鬼蛇神都放在我這邊,開局隊(duì)友天然蹦,對(duì)面養(yǎng)好幾個(gè)大爹。


什么發(fā)條打野沒(méi)帶懲戒


什么薇恩上單帶懲戒,


什么蓋倫打野前期喜歡吃我中路兵線不刷野


什么皇子打野不會(huì)eq二連等等一系列奇葩隊(duì)友。真把我整得心態(tài)爆炸。


(smvp是不算在mvp里)
已經(jīng)徹底把我整得沒(méi)脾氣了,算上smvp我目前打了54把,差不多30個(gè)mvp吧。如果說(shuō)正常對(duì)線,十個(gè)人之間打的有來(lái)有回,就算輸了也體會(huì)到了競(jìng)技游戲的樂(lè)趣。若只是因?yàn)閙vp拿的多就匹配一些妖魔鬼怪來(lái)制裁,美其名曰平衡隊(duì)伍,恕我直言這游戲走不長(zhǎng)久
希望修改后的匹配機(jī)制趕緊上線,救救孩子吧

10月20號(hào)更新
終于白金了。。。




10月25號(hào)更新
翡翠了 開始有點(diǎn)小吃力

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發(fā)表于 2021-11-14 23:30:52 | 只看該作者
我確實(shí)很討厭elo機(jī)制,這個(gè)改動(dòng)我舉雙手贊成。
我玩的MOBA游戲也不算少了,玩的越多,我就越覺(jué)得這類游戲應(yīng)該遵循一個(gè)基本的原則——
大神、高手、普通人、新手和菜鳥最開始可以在一條起跑線上,但只要有排位賽,那就該在互相PK后,該是什么段位的趕緊去那個(gè)段位,留下符合這個(gè)段位的人磨練自己(或者打發(fā)時(shí)間),不要因?yàn)榇虻煤镁蛷?qiáng)行挽留,也不要因?yàn)槟承┬睦碜寗e人強(qiáng)行把你帶上一個(gè)不屬于你的層次,對(duì)別人對(duì)自己都是折磨。
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發(fā)表于 2021-11-15 01:46:34 | 只看該作者
大家都在聚焦elo機(jī)制改動(dòng),我在意的是新的匹配機(jī)制是什么?
按手游版本更新預(yù)告片看,匹配機(jī)制改成“評(píng)分匹配”
按我的思路“評(píng)分”無(wú)外乎“KDA評(píng)分”“隱藏分”

KDA評(píng)分早被知乎提問(wèn)很多遍了,“為什么不設(shè)置SVP輸?shù)舨豢鄯帧狈N種問(wèn)題,回答都幾乎一致“看KDA決定svp,那游戲全變成保KDA打法,游戲氛圍瞬間失去競(jìng)技和對(duì)抗性”“保KDA會(huì)導(dǎo)致C位團(tuán)戰(zhàn)吃人頭,但不跟上輸出。導(dǎo)致游戲輸?shù)舻那闆r”
隱藏分評(píng)分那更是被端游玩家詬病已久。超過(guò)50%勝率后碰見(jiàn)代練然后掉段、我對(duì)線優(yōu)勢(shì),反過(guò)頭看隊(duì)友全炸了、游戲從5v5對(duì)決變成看哪邊的大腿更厲害。游戲環(huán)境大家都有目共睹。

所以在我看來(lái),這些問(wèn)題最后都是歸結(jié)到“隊(duì)友太菜,什么機(jī)制都免不了會(huì)將他匹配到你?!甭裨龟?duì)友是不能上分的,只能保證自己人C全隊(duì)的心態(tài)才能往上爬。

沒(méi)必要吐槽哪個(gè)游戲的機(jī)制不好,想上分那就得當(dāng)分奴帶著隊(duì)友贏

最后我拿一個(gè)論壇經(jīng)常吐槽的名言“你能匹配到這樣的隊(duì)友,是不是你不夠C?還是你本來(lái)就和他差不多水平呢?”
所以,所有玩家的歸宿都是娛樂(lè)模式,大亂斗是真的好玩。
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發(fā)表于 2021-11-15 04:22:20 | 只看該作者


我是打上單的,這個(gè)游戲現(xiàn)在的機(jī)制(忘了什么名)其實(shí)就是elo pro,還不如elo,比elo還惡心
這個(gè)數(shù)據(jù)圖有沒(méi)有懂哥分析一下,我覺(jué)得我作為一個(gè)上單傷害經(jīng)濟(jì)比承傷經(jīng)濟(jì)比都挺高的,更不用說(shuō)一半的局被順到其他位置(輔助),現(xiàn)在卡鉑金了
我操作基本碾壓鉑金段,對(duì)面不叫野爹的話每一局都能給對(duì)位打爛
我是對(duì)線壓制力非常強(qiáng)的上單,我可以少吃,但對(duì)面一口不能吃,同時(shí)我會(huì)控先鋒視野,對(duì)面打野如果一直不來(lái),八分鐘我一般能拉對(duì)面上單一千四左右的經(jīng)濟(jì)
現(xiàn)在很迷茫,不知道這個(gè)游戲怎么了,為什么這么多殘疾人隊(duì)友

以下是原答案
elo純腦殘機(jī)制,強(qiáng)行拉高日活,只要你玩的夠多,就能上到不屬于自己的段位
現(xiàn)在取消elo,就是為了和王者產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)力,拉出一些對(duì)對(duì)抗性有需求的用戶
質(zhì)量局到來(lái)也不好說(shuō),以前打的每一局都是elo,混子英雄在這種局里是吃香的,玩?zhèn)€石頭對(duì)劍姬,對(duì)線滾滾輪胎,無(wú)功無(wú)過(guò)混到后期開一個(gè)好大,隊(duì)友大爹全殺了。玩石頭六維很難好看,加上自己難免被單殺,混一混局局能有大爹帶
取消elo就意味你上分就得拿能c的英雄,在bp上就要拿到優(yōu)勢(shì),操作持平的情況下英雄強(qiáng)度的差距就越發(fā)明顯。被殺的鍋也更大,本來(lái)bp操作上處于平衡點(diǎn),結(jié)果你一個(gè)失誤被殺了,喂給對(duì)面螳螂人頭,養(yǎng)出來(lái)一個(gè)大爹,自家直接被殺爆
取消elo對(duì)絕活哥的影響也很大,強(qiáng)度高起來(lái)你就很難敢掏出強(qiáng)度不太行的英雄了。上路劍姬對(duì)青鋼影,諾手打銳雯。中路刀妹對(duì)阿卡麗,狐貍對(duì)火男。這時(shí)候你上路拿個(gè)獅子狗,中路拿了個(gè)卡特,極限對(duì)拼沒(méi)拼過(guò)t1英雄,背大鍋,還會(huì)懷疑自己的操作
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發(fā)表于 2021-11-15 05:02:02 | 只看該作者
如果所謂的取消elo機(jī)制是指不管玩家50%勝率,就硬排,質(zhì)量局會(huì)不會(huì)到來(lái)我不知道,但肯定會(huì)有很多玩家被打退游……
elo機(jī)制的保障勝率對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)是很重要的……
我感覺(jué)《三國(guó)殺》可能就沒(méi)有elo機(jī)制,或者elo機(jī)制稀爛。我打五人軍爭(zhēng)和八人軍爭(zhēng)的時(shí)候會(huì)看看其它玩家的勝率,感覺(jué)大部分都是三十左右的勝率……
當(dāng)然,三國(guó)殺的勝利機(jī)制使得它的平均勝率也只有百分之四十左右,但即使考慮到這一點(diǎn),三十左右的勝率仍然極其破壞游戲體驗(yàn)?!伴L(zhǎng)期”保持這種勝率,那結(jié)果必然是退游……
同時(shí),如果退游這件事不斷的發(fā)生,那么就會(huì)產(chǎn)生剩余玩家平均水平的提升,然后在一開始能拿到高勝率的玩家,會(huì)在接下來(lái)被不斷打底勝率,最后被迫退游,惡性循環(huán)……
我認(rèn)為,至少對(duì)于百分之八十(數(shù)據(jù)我自己編的)的玩家來(lái)說(shuō),elo機(jī)制都是在保護(hù)他們的游戲體驗(yàn)……
現(xiàn)實(shí)世界是完全沒(méi)有elo機(jī)制的,有多少人希望能加一個(gè)……
怎么到游戲里就反過(guò)來(lái)了呢……
我在這里看到的點(diǎn)贊數(shù)和我在后臺(tái)看到的點(diǎn)贊數(shù)不一致,難不成有人給我刷了一波贊??
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發(fā)表于 2021-11-15 07:03:22 | 只看該作者
真正的質(zhì)量局對(duì)隊(duì)友要求非常高
取消elo機(jī)制,至少對(duì)局質(zhì)量將會(huì)大大提高
絕對(duì)利好 競(jìng)技玩家
把競(jìng)技玩家劃到《英雄聯(lián)盟手游》里
把非競(jìng)技玩家劃到《王者榮耀》里
反對(duì)取消elo機(jī)制的人自然就是現(xiàn)在的elo機(jī)制受益方,也就是大部分的菜雞玩家
可以這么講,如果王者榮耀沒(méi)有elo機(jī)制
有些人可能這輩子都上不了王者
而技術(shù)好的每個(gè)賽季初很快就上了王者
賽季初短時(shí)間內(nèi)就可以形成金字塔段位分層
菜雞玩家可以很快就沉淀下來(lái)
這樣每個(gè)段位含金量也會(huì)大大提升
其實(shí)換句話說(shuō),也是王者榮耀里的elo機(jī)制才讓王者撐了那么久,才讓王者賺了那么多錢,那么多高價(jià)低配的皮膚,elo機(jī)制還各種pua玩家,這游戲能活那么久,每個(gè)在王者充錢的玩家都有責(zé)任。
從來(lái)沒(méi)有一個(gè)游戲,能讓玩家那么生氣。
經(jīng)常被elo機(jī)制pua的玩家,甚至?xí)迅鞣N憋屈的情緒帶到現(xiàn)實(shí)中,我所知道的經(jīng)常因?yàn)殛?duì)友菜各種摔東西各種發(fā)火的人就有很多,其次在哪個(gè)游戲中,能看到技術(shù)好的玩家還要對(duì)那些菜雞唯唯諾諾,生怕他們送人頭掛機(jī),甚至于經(jīng)常出現(xiàn)菜雞都不知道自己是菜雞還在用ta低端的認(rèn)知和別人罵架,最后菜雞掛機(jī)輸了比賽,好不容易連勝幾局又開始給你匹配掛機(jī)或者菜雞隊(duì)友,這就是《王者榮耀》,一款菜雞隊(duì)友能把你氣的血壓狂飆,氣的摔手機(jī)的游戲。


這些人能拿那么多工資,所有在王者充錢的玩家都有責(zé)任。
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發(fā)表于 2021-11-15 07:29:09 | 只看該作者
不會(huì),根據(jù)評(píng)分來(lái)匹配是最蠢的做法。。。
因?yàn)樽盥斆髯钅艽虻哪桥艘欢〞?huì)控制自己的評(píng)分去匹配到這游戲里占大頭的中低評(píng)分玩家。
而能打卻不太聰明的就會(huì)保持高評(píng)分然后開始內(nèi)卷。
車隊(duì)是最開心的,只需要打手不斷換低評(píng)分的號(hào)就行了,老板的號(hào)低評(píng)分高勝率系統(tǒng)都不會(huì)制裁。
moba游戲玩家的源動(dòng)力就是想贏,為了贏,評(píng)分高低根本不是事兒。
你捏住勝率才捏住了源動(dòng)力,
捏住評(píng)分那叫撿了芝麻丟了西瓜。
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發(fā)表于 2021-11-15 09:24:18 | 只看該作者
自從王者榮耀上星星以后
其實(shí)大眾已經(jīng)忘記“上分”為什么不叫“上星”
以前LOL直接用分?jǐn)?shù)代替星星顯示出來(lái)
但這個(gè)分?jǐn)?shù)背后還有一個(gè)評(píng)價(jià)你實(shí)力的隱藏分
基礎(chǔ)輸贏一把20分,滿100分上一個(gè)小段
如果一直連勝,判斷你實(shí)力的隱藏分會(huì)偏高
接下來(lái)一把贏一把23分24分,輸一把18分,16分
連跪+戰(zhàn)績(jī)差同理
同時(shí)匹配的隊(duì)友對(duì)手,不是根據(jù)段位,直接根據(jù)隱藏分匹配,所以代練打鉑金局連贏十把就匹配到鉆石大師對(duì)手隊(duì)友了,這樣代練就也會(huì)遇到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手和隊(duì)友,而且加分多很容易就上去了
最夸張?jiān)囘^(guò)黃金匹配到鉆石,這時(shí)候其實(shí)這個(gè)高隱藏分的黃金說(shuō)不定作用比鉆石守門員還高,因?yàn)樗赡苁谴?br /> 直到真實(shí)分?jǐn)?shù)段位達(dá)到隱藏分水平為止
所以前面二三十把排位非常關(guān)鍵
如果打不好,隱藏分太低會(huì)把號(hào)拉進(jìn)魚塘
如果打得好,可以很快就到高水平對(duì)局,不論你什么段位,同理段位分也升得快——你隱藏分已經(jīng)超過(guò)段位分很多了
時(shí)間長(zhǎng)了,大家其實(shí)都會(huì)卡在自己水平所在段位
其實(shí)估計(jì)和王者榮耀的巔峰賽差不多,玩的少不清楚
——
這種算法好處是就算段位變化得慢,但很快可以和與自己水平差不多的人一起玩,手生了連跪幾把對(duì)面也弱了,而不是連跪幾把給個(gè)爹做隊(duì)友給我打工
壞處就是魚塘里面很難翻身啊,還有人故意連跪然后炸魚的,打王者會(huì)發(fā)現(xiàn)故意連跪會(huì)有爹幫你打工拉勝率,LOL是越是故意跪分?jǐn)?shù)掉越快。
還有一個(gè)壞處就是玩家的成長(zhǎng)感很弱,不是靠肝和混就能上分了,長(zhǎng)期卡在自己水平段位,段位膨脹很慢(如果你最近菜但段位高,贏了+12分輸了–18分),以至于三個(gè)月一個(gè)賽季都不會(huì)人均星耀王者
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發(fā)表于 2021-11-15 09:44:27 | 只看該作者
怎么就“取消ELO”了?這不是以訛傳訛嗎?

我真沒(méi)看到取消ELO幾個(gè)字,如果是我眼瞎了,請(qǐng)大家敲我一下。如果我沒(méi)看錯(cuò),只能說(shuō)是橙汁自己加戲了吧。
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發(fā)表于 2021-11-15 11:33:54 | 只看該作者
沒(méi)有感覺(jué)到任何質(zhì)量局,反而感到深深的惡心,改版之前雖然輸輸贏贏,但上分是大趨勢(shì),改版之后要么連勝,要么連跪,一贏就是一天,一輸也是一天,輸?shù)囊惶觳粫?huì)贏一把,贏的一天不會(huì)輸一把。
如果硬要說(shuō)對(duì)局質(zhì)量提高,是的,隊(duì)友確實(shí)強(qiáng)了那么一點(diǎn),很少有0-X的局面出現(xiàn),但是對(duì)局更難打,對(duì)面實(shí)力比改版前更強(qiáng),完美的像是五排,知道什么時(shí)候抱團(tuán),什么時(shí)候分帶,而隊(duì)友就是傻傻的掉點(diǎn)。我方打野反野,對(duì)面上中放線支援,我方上中線上和空氣對(duì)線,敵方進(jìn)野區(qū),我和朋友趕去支援,打著打著就變成3打4,3打5,我們死完了,隊(duì)友要么繼續(xù)和空氣對(duì)線,要么姍姍來(lái)遲,直接被控死帶走。
我們是三排,一個(gè)端游峽谷大師 小代,王者國(guó)服鐘無(wú)艷(狗頭)一個(gè)lolm國(guó)際服兩百把選手,王者榮耀玩家,我端游退坑選手,游戲開服第三天我們就沖到了黃金一到鉑金,然后懈怠了,一天三四把,結(jié)果現(xiàn)在還在鉑金,昨天連勝一天從鉑金二上翡翠,今天就連跪一天從翡翠上鉑金二,已經(jīng)累了,大腿已經(jīng)準(zhǔn)備回王者了,王者的elo是惡心,但是沒(méi)有惡心到LOLM這種地步,截圖為證
開服三天干70場(chǎng)


第二周


更新后越來(lái)越惡心




是以天為單位,輸一天贏一天,真的打累了
大腿

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